GeForce GTX 260 vs UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 260 con UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) supera GTX 260 di un enorme 126% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 260 e di UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 753 | 546 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.16 | non disponibile |
Efficienza energetica | 1.20 | non disponibile |
Architettura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Gen. 12 (2021−2023) |
Nome in codice | GT200 | Alder Lake Xe |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 16 giugno 2008 (16 anni fa) | 4 gennaio 2022 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $449 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 260 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 260 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 64 |
Frequenza di nucleo | 576 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1400 MHz |
Numero di transistori | 1,400 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 65 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 182 Watt | non disponibile |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 36.86 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.4769 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 28 | non disponibile |
TMUs | 64 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 260 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 260 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 896 MB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 448 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 999 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 111.9 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 260 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVIHDTV | non disponibile |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | S/PDIF | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 260 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 260 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12_1 |
Modello di shader | 4.0 | non disponibile |
OpenGL | 2.1 | non disponibile |
OpenCL | 1.1 | non disponibile |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 260 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 9−10
−133%
| 21
+133%
|
1440p | 4−5
−175%
| 11
+175%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 49.89 | non disponibile |
1440p | 112.25 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Elden Ring | 16
+0%
|
16
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+0%
|
7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Metro Exodus | 19
+0%
|
19
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Valorant | 25
+0%
|
25
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8
+0%
|
8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Dota 2 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Elden Ring | 16
+0%
|
16
+0%
|
Far Cry 5 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Fortnite | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Grand Theft Auto V | 12
+0%
|
12
+0%
|
Metro Exodus | 13
+0%
|
13
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 18
+0%
|
18
+0%
|
World of Tanks | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Dota 2 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 20
+0%
|
20
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 22
+0%
|
22
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Elden Ring | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Grand Theft Auto V | 6
+0%
|
6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
World of Tanks | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Elden Ring | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Fortnite | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Valorant | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
È così che GTX 260 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) competono nei giochi popolari:
- UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) è 133% più veloce in 1080p
- UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) è 175% più veloce in 1440p
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 63 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.17 | 7.18 |
Novità | 16 giugno 2008 | 4 gennaio 2022 |
Processo tecnologico | 65 nm | 10 nm |
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 126.5%, un vantaggio di età di 13 anni, e un processo litografico 550% più avanzato.
Il modello UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 260 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 260 è mirata per computers da tavolo e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 260 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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