GeForce GTX 260 vs RTX 3070
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 260 e GeForce RTX 3070, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3070 supera GTX 260 di un enorme 1732% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 260 e di GeForce RTX 3070 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 754 | 42 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 37 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.16 | 58.03 |
Efficienza energetica | 1.20 | 18.19 |
Architettura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GT200 | GA104 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 16 giugno 2008 (16 anni fa) | 1 settembre 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $449 | $499 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3070 ha il 36169% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 260.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 260 e GeForce RTX 3070: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 260 e GeForce RTX 3070, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 5888 |
Frequenza di nucleo | 576 MHz | 1500 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1725 MHz |
Numero di transistori | 1,400 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 65 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 182 Watt | 220 Watt |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 36.86 | 317.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.4769 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 28 | 96 |
TMUs | 64 | 184 |
Tensor Cores | non disponibile | 184 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 46 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 260 e GeForce RTX 3070 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 242 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 260 e GeForce RTX 3070: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 896 MB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 448 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 999 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 111.9 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 260 e GeForce RTX 3070 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVIHDTV | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | S/PDIF | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 260 e GeForce RTX 3070, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 260 e GeForce RTX 3070 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 260 e GeForce RTX 3070 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 8−9
−1775%
| 150
+1775%
|
1440p | 5−6
−1860%
| 98
+1860%
|
4K | 3−4
−2033%
| 64
+2033%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 56.13
−1587%
| 3.33
+1587%
|
1440p | 89.80
−1664%
| 5.09
+1664%
|
4K | 149.67
−1820%
| 7.80
+1820%
|
- Il costo per fotogramma di RTX 3070 è inferiore del 1587% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RTX 3070 è inferiore del 1664% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RTX 3070 è inferiore del 1820% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 149
+0%
|
149
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 147
+0%
|
147
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 135
+0%
|
135
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+0%
|
124
+0%
|
Forza Horizon 4 | 311
+0%
|
311
+0%
|
Forza Horizon 5 | 139
+0%
|
139
+0%
|
Metro Exodus | 124
+0%
|
124
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Valorant | 246
+0%
|
246
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Dota 2 | 137
+0%
|
137
+0%
|
Far Cry 5 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Fortnite | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Forza Horizon 4 | 256
+0%
|
256
+0%
|
Forza Horizon 5 | 144
+0%
|
144
+0%
|
Grand Theft Auto V | 134
+0%
|
134
+0%
|
Metro Exodus | 107
+0%
|
107
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+0%
|
98
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 159
+0%
|
159
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 105
+0%
|
105
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Dota 2 | 125
+0%
|
125
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 223
+0%
|
223
+0%
|
Forza Horizon 5 | 118
+0%
|
118
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 237
+0%
|
237
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 98
+0%
|
98
+0%
|
Grand Theft Auto V | 95
+0%
|
95
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+0%
|
63
+0%
|
World of Tanks | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 68
+0%
|
68
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+0%
|
58
+0%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 166
+0%
|
166
+0%
|
Forza Horizon 5 | 98
+0%
|
98
+0%
|
Metro Exodus | 101
+0%
|
101
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Valorant | 208
+0%
|
208
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Dota 2 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Grand Theft Auto V | 115
+0%
|
115
+0%
|
Metro Exodus | 49
+0%
|
49
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+0%
|
43
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+0%
|
117
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Dota 2 | 125
+0%
|
125
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 98
+0%
|
98
+0%
|
Forza Horizon 5 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Valorant | 116
+0%
|
116
+0%
|
È così che GTX 260 e RTX 3070 competono nei giochi popolari:
- RTX 3070 è 1775% più veloce in 1080p
- RTX 3070 è 1860% più veloce in 1440p
- RTX 3070 è 2033% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 64 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.17 | 58.06 |
Novità | 16 giugno 2008 | 1 settembre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 896 MB | 8 GB |
Processo tecnologico | 65 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 182 watt | 220 watt |
GTX 260 ha un consumo energetico inferiore del 20.9%.
RTX 3070, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1731.5%, un vantaggio di età di 12 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 814.3%, e un processo litografico 712.5% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3070 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 260 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 260 e GeForce RTX 3070, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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