GeForce GTX 260 vs GT 710M
Punteggio di prestazione combinato
GTX 260 supera GT 710M di un enorme 175% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 260 e di GeForce GT 710M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 712 | 1032 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.36 | 0.49 |
Architettura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome in codice | GT200 | GF117 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 16 giugno 2008 (15 anni fa) | 9 gennaio 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $449 | non disponibile |
Prezzo odierno | $49 (0.1x) | $23 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GT 710M ha il 36% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 260.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 260 e GeForce GT 710M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 260 e GeForce GT 710M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 96 |
Numero di trasportatori CUDA | 192 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 576 MHz | 775 MHz |
Numero di transistori | 1,400 million | 585 million |
Processo tecnologico | 65 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 182 Watt | 15 Watt |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 36.9 billion/sec | 12.40 |
Prestazioni con la virgola mobile | 476.9 gflops | 297.6 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 260 e GeForce GT 710M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 260 e GeForce GT 710M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 896 MB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 448 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 999 MHz | 1800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 111.9 GB/s | 14.4 GB/s |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 260 e GeForce GT 710M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVIHDTV | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | S/PDIF | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 260 e GeForce GT 710M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 260 e GeForce GT 710M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GTX 260 supera GT 710M del 175% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GTX 260 supera il GT 710M del 175% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 260 e GeForce GT 710M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 3.16 | 1.15 |
Novità | 16 giugno 2008 | 9 gennaio 2013 |
Spazio massimo di memoria | 896 MB | 1 GB |
Processo tecnologico | 65 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 182 watt | 15 watt |
Il modello GeForce GTX 260 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 710M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 260 e GeForce GT 710M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.