GeForce GTX 1650 (mobile) vs Iris Pro Graphics 6200

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1650 (mobile)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6, 50 Watt
18.43
+370%

GeForce GTX 1650 (mobile) supera Iris Pro Graphics 6200 di un enorme 370% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 (mobile) e di Iris Pro Graphics 6200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni282663
Posto per popolarità62non nella top-100
Rapporto qualità prezzo40.340.34
ArchitetturaTuring (2018−2021)Gen. 8 Broadwell (2014−2015)
Nome in codiceN18P-G0, N18P-G61Broadwell GT3e
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita23 aprile 2019 (5 anni fa)2 giugno 2015 (9 anni fa)
Prezzo odierno$301 $645

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 (mobile) ha il 11765% di rapporto qualità/prezzo migliore di Iris Pro Graphics 6200.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 (mobile) e Iris Pro Graphics 6200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 (mobile) e Iris Pro Graphics 6200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader102448
Frequenza di nucleo1380 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boost1560 MHz1150 MHz
Numero di transistori4,700 million189 million
Processo tecnologico12 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione99.8440.80
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile883.2 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 (mobile) e Iris Pro Graphics 6200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x1

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 (mobile) e Iris Pro Graphics 6200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5, GDDR6viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria4 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 BiteDRAM + 64/128 Bit
Frequenza di memoria12000 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 (mobile) e Iris Pro Graphics 6200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 (mobile) e Iris Pro Graphics 6200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Syncnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 (mobile) e Iris Pro Graphics 6200, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Modello di shader6.55.1
OpenGL4.64.4
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.1.80
CUDA7.5non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 (mobile) e Iris Pro Graphics 6200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 (mobile) 18.43
+370%
Iris Pro Graphics 6200 3.92

GeForce GTX 1650 (mobile) supera Iris Pro Graphics 6200 del 370% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1650 (mobile) 7116
+367%
Iris Pro Graphics 6200 1523

Il GeForce GTX 1650 (mobile) supera il Iris Pro Graphics 6200 del 367% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1650 (mobile) 13132
+375%
Iris Pro Graphics 6200 2766

Il GeForce GTX 1650 (mobile) supera il Iris Pro Graphics 6200 del 375% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1650 (mobile) 9313
+436%
Iris Pro Graphics 6200 1737

Il GeForce GTX 1650 (mobile) supera il Iris Pro Graphics 6200 del 436% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1650 (mobile) 57365
+273%
Iris Pro Graphics 6200 15388

Il GeForce GTX 1650 (mobile) supera il Iris Pro Graphics 6200 del 273% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1650 (mobile) e Iris Pro Graphics 6200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD57
+375%
12−14
−375%
1440p37
+429%
7−8
−429%
4K23
+475%
4−5
−475%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+329%
7−8
−329%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+338%
8−9
−338%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+350%
2−3
−350%
Battlefield 5 40−45
+344%
9−10
−344%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+344%
9−10
−344%
Cyberpunk 2077 30−33
+329%
7−8
−329%
Far Cry 5 35−40
+338%
8−9
−338%
Far Cry New Dawn 50−55
+355%
10−12
−355%
Forza Horizon 4 80−85
+344%
18−20
−344%
Hitman 3 35−40
+338%
8−9
−338%
Horizon Zero Dawn 100−105
+355%
21−24
−355%
Metro Exodus 21−24
+320%
5−6
−320%
Red Dead Redemption 2 45−50
+350%
10−11
−350%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+367%
14−16
−367%
Watch Dogs: Legion 85−90
+347%
18−20
−347%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+338%
8−9
−338%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+350%
2−3
−350%
Battlefield 5 40−45
+344%
9−10
−344%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+344%
9−10
−344%
Cyberpunk 2077 30−33
+329%
7−8
−329%
Far Cry 5 35−40
+338%
8−9
−338%
Far Cry New Dawn 50−55
+355%
10−12
−355%
Forza Horizon 4 80−85
+344%
18−20
−344%
Hitman 3 35−40
+338%
8−9
−338%
Horizon Zero Dawn 100−105
+355%
21−24
−355%
Metro Exodus 21−24
+320%
5−6
−320%
Red Dead Redemption 2 45−50
+350%
10−11
−350%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+367%
14−16
−367%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+344%
9−10
−344%
Watch Dogs: Legion 85−90
+347%
18−20
−347%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+338%
8−9
−338%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+350%
2−3
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+344%
9−10
−344%
Cyberpunk 2077 30−33
+329%
7−8
−329%
Far Cry 5 35−40
+338%
8−9
−338%
Forza Horizon 4 80−85
+344%
18−20
−344%
Horizon Zero Dawn 100−105
+355%
21−24
−355%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+367%
14−16
−367%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+344%
9−10
−344%
Watch Dogs: Legion 85−90
+347%
18−20
−347%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+350%
10−11
−350%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+329%
7−8
−329%
Far Cry New Dawn 21−24
+320%
5−6
−320%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+367%
3−4
−367%
Assassin's Creed Valhalla 75−80
+369%
16−18
−369%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+350%
6−7
−350%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry 5 27−30
+350%
6−7
−350%
Forza Horizon 4 27−30
+350%
6−7
−350%
Hitman 3 35−40
+338%
8−9
−338%
Horizon Zero Dawn 40−45
+344%
9−10
−344%
Metro Exodus 180−190
+362%
39
−362%
Shadow of the Tomb Raider 170−180
+359%
35−40
−359%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+367%
3−4
−367%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+338%
8−9
−338%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry New Dawn 9−10
+350%
2−3
−350%
Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 18−20
+350%
4−5
−350%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+352%
21
−352%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+367%
3−4
−367%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 9−10
+350%
2−3
−350%
Horizon Zero Dawn 18−20
+350%
4−5
−350%
Metro Exodus 27−30
+350%
6−7
−350%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+320%
5−6
−320%

È così che GTX 1650 (mobile) e Iris Pro Graphics 6200 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 (mobile) è 375% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 (mobile) è 429% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 (mobile) è 475% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 18.43 3.92
Novità 23 aprile 2019 2 giugno 2015
Processo tecnologico 12 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 15 watt

Il modello GeForce GTX 1650 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Iris Pro Graphics 6200 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 (mobile) e Iris Pro Graphics 6200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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