GeForce GTX 1650 (mobile) vs 940M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce 940M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 1650 (mobile)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6, 50 Watt
18.43
+533%

GTX 1650 (mobile) supera GeForce 940M di un enorme 533% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 (mobile) e di GeForce 940M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni282748
Posto per popolarità63non nella top-100
Rapporto qualità prezzo40.330.13
ArchitetturaTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceN18P-G0, N18P-G61N16S-GT-S/B
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita23 aprile 2019 (5 anni fa)12 marzo 2015 (9 anni fa)
Prezzo odierno$301 $879

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 (mobile) ha il 30923% di rapporto qualità/prezzo migliore di GeForce 940M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce 940M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce 940M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024384
Frequenza di nucleo1380 MHz1072 MHz
Frequenza in modalità Boost1560 MHz1176 MHz
Numero di transistori4,700 million1,870 million
Processo tecnologico12 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione99.8428.22
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile903.2 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce 940M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce 940M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5, GDDR6DDR3
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria12000 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/s14.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce 940M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce 940M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GPU Boostnon disponibile2.0
Optimusnon disponibile+
GameWorksnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce 940M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.1.126
CUDA7.5+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce 940M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 (mobile) 18.43
+533%
GeForce 940M 2.91

GTX 1650 (mobile) supera 940M del 533% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1650 (mobile) 7116
+534%
GeForce 940M 1122

Il GTX 1650 (mobile) supera il 940M del 534% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1650 (mobile) 13132
+446%
GeForce 940M 2406

Il GTX 1650 (mobile) supera il 940M del 446% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1650 (mobile) 31311
+316%
GeForce 940M 7531

Il GTX 1650 (mobile) supera il 940M del 316% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1650 (mobile) 9313
+474%
GeForce 940M 1622

Il GTX 1650 (mobile) supera il 940M del 474% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1650 (mobile) 57365
+551%
GeForce 940M 8819

Il GTX 1650 (mobile) supera il 940M del 551% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1650 (mobile) 364872
+196%
GeForce 940M 123311

Il GTX 1650 (mobile) supera il 940M del 196% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce 940M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD57
+159%
22
−159%
1440p37
−159%
96
+159%
4K23
+15%
20
−15%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+483%
6−7
−483%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+483%
6−7
−483%
Assassin's Creed Valhalla 260−270
+519%
42
−519%
Battlefield 5 95−100
+533%
15
−533%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+500%
10
−500%
Cyberpunk 2077 35−40
+483%
6−7
−483%
Far Cry 5 75−80
+525%
12
−525%
Far Cry New Dawn 95−100
+533%
15
−533%
Forza Horizon 4 75−80
+525%
12−14
−525%
Hitman 3 35−40
+483%
6−7
−483%
Horizon Zero Dawn 120−130
+532%
18−20
−532%
Metro Exodus 500−550
+510%
82
−510%
Red Dead Redemption 2 85−90
+507%
14
−507%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+525%
12−14
−525%
Watch Dogs: Legion 100−105
+525%
16−18
−525%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+483%
6−7
−483%
Assassin's Creed Valhalla 150−160
+525%
24
−525%
Battlefield 5 30−33
+500%
5−6
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+471%
7−8
−471%
Cyberpunk 2077 35−40
+483%
6−7
−483%
Far Cry 5 60−65
+500%
10
−500%
Far Cry New Dawn 50−55
+525%
8−9
−525%
Forza Horizon 4 210−220
+518%
34
−518%
Hitman 3 35−40
+483%
6−7
−483%
Horizon Zero Dawn 120−130
+532%
18−20
−532%
Metro Exodus 350−400
+474%
61
−474%
Red Dead Redemption 2 65−70
+491%
11
−491%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+525%
12−14
−525%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+500%
10
−500%
Watch Dogs: Legion 100−105
+525%
16−18
−525%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+483%
6−7
−483%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+525%
8
−525%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+471%
7−8
−471%
Cyberpunk 2077 35−40
+483%
6−7
−483%
Far Cry 5 50−55
+525%
8
−525%
Forza Horizon 4 75−80
+525%
12−14
−525%
Horizon Zero Dawn 120−130
+532%
18−20
−532%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+525%
12−14
−525%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+483%
6
−483%
Watch Dogs: Legion 100−105
+525%
16−18
−525%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+500%
10
−500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+500%
5−6
−500%
Far Cry New Dawn 18−20
+500%
3−4
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 100−105
+525%
16−18
−525%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+500%
5−6
−500%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 24−27
+500%
4−5
−500%
Forza Horizon 4 24−27
+500%
4−5
−500%
Hitman 3 50−55
+525%
8−9
−525%
Horizon Zero Dawn 40−45
+471%
7−8
−471%
Metro Exodus 240−250
+515%
39
−515%
Shadow of the Tomb Raider 230−240
+522%
35−40
−522%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+500%
2−3
−500%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+483%
6−7
−483%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 12−14
+500%
2−3
−500%
Hitman 3 85−90
+507%
14
−507%
Horizon Zero Dawn 18−20
+500%
3−4
−500%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+533%
15
−533%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+519%
21
−519%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 30−33
+500%
5
−500%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 18−20
+500%
3−4
−500%
Metro Exodus 30−33
+500%
5−6
−500%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+500%
4−5
−500%

È così che GTX 1650 (mobile) e GeForce 940M competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 (mobile) è 159% più veloce in 1080p
  • GeForce 940M è 159% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 (mobile) è 15% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 18.43 2.91
Novità 23 aprile 2019 12 marzo 2015
Processo tecnologico 12 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 75 watt

Il modello GeForce GTX 1650 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 940M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce 940M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobile)
GeForce GTX 1650 (mobile)
NVIDIA GeForce 940M
GeForce 940M

Confronti

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3.3 643 voti

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Consigli e commenti

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