GeForce GTX 1650 (mobile) vs FirePro D700
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 (mobile) con FirePro D700, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1650 (mobile) supera FirePro D700 di un sostanziale 33% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 (mobile) e di FirePro D700 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 282 | 350 |
Posto per popolarità | 62 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 40.33 | 5.45 |
Architettura | Turing (2018−2021) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Nome in codice | N18P-G0, N18P-G61 | Tahiti |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | 18 gennaio 2014 (10 anni fa) |
Prezzo odierno | $301 | $413 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1650 (mobile) ha il 640% di rapporto qualità/prezzo migliore di FirePro D700.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 (mobile) e FirePro D700: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 (mobile) e FirePro D700, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1380 MHz | 850 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 4,700 million | 4,313 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 274 Watt |
Velocità di testurizzazione | 99.84 | 108.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 3,482 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 (mobile) e FirePro D700 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 279 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 (mobile) e FirePro D700: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5, GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 5480 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 263.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 (mobile) e FirePro D700 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 (mobile) e FirePro D700, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | non disponibile |
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1650 (mobile) e FirePro D700 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 57
+42.5%
| 40−45
−42.5%
|
1440p | 37
+37%
| 27−30
−37%
|
4K | 23
+43.8%
| 16−18
−43.8%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Battlefield 5 | 81
+35%
|
60−65
−35%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Far Cry 5 | 66
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Far Cry New Dawn | 79
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Forza Horizon 4 | 82
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Hitman 3 | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+38.7%
|
75−80
−38.7%
|
Metro Exodus | 82
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+42%
|
50−55
−42%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Battlefield 5 | 70
+40%
|
50−55
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Far Cry 5 | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Far Cry New Dawn | 54
+35%
|
40−45
−35%
|
Forza Horizon 4 | 148
+34.5%
|
110−120
−34.5%
|
Hitman 3 | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 148
+34.5%
|
110−120
−34.5%
|
Metro Exodus | 61
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 61
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Watch Dogs: Legion | 141
+41%
|
100−105
−41%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Far Cry New Dawn | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
Far Cry 5 | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Hitman 3 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Metro Exodus | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Far Cry New Dawn | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Hitman 3 | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Metro Exodus | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
È così che GTX 1650 (mobile) e FirePro D700 competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 (mobile) è 43% più veloce in 1080p
- GTX 1650 (mobile) è 37% più veloce in 1440p
- GTX 1650 (mobile) è 44% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 18.43 | 13.87 |
Novità | 23 aprile 2019 | 18 gennaio 2014 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 274 watt |
Il modello GeForce GTX 1650 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro D700 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 (mobile) è mirata per notebooks e FirePro D700 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 (mobile) e FirePro D700, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.