GeForce GTX 1650 Mobile Refresh vs RSX Reality Synthesizer

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 Mobile Refresh e di RSX Reality Synthesizer così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTuring (2018−2022)Curie (2003−2013)
Nome in codiceTU117BRSX-CXD5302
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita15 aprile 2020 (4 anni fa)4 ottobre 2012 (12 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 Mobile Refresh e RSX Reality Synthesizer: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 Mobile Refresh e RSX Reality Synthesizer, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024non disponibile
Frequenza di nucleo1380 MHz550 MHz
Frequenza in modalità Boost1515 MHznon disponibile
Numero di transistori4,700 million302 million
Processo tecnologico12 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione96.9613.20
Prestazioni con la virgola mobile3.103 TFLOPSnon disponibile
ROPs328
TMUs6424

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 Mobile Refresh e RSX Reality Synthesizer con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16IGP
Grossezzanon disponibileIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 Mobile Refresh e RSX Reality Synthesizer: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR3
Spazio massimo di memoria4 GB256 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz1400 MHz
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/s22.4 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 Mobile Refresh e RSX Reality Synthesizer hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 Mobile Refresh e RSX Reality Synthesizer, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)N/A
Modello di shader6.5non disponibile
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan1.2.140-
CUDA7.5-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 15 aprile 2020 4 ottobre 2012
Spazio massimo di memoria 4 GB 256 MB
Processo tecnologico 12 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 80 watt

GTX 1650 Mobile Refresh ha un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, un processo litografico 233.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 60%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 1650 Mobile Refresh e RSX Reality Synthesizer. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 Mobile Refresh è mirata per notebooks e RSX Reality Synthesizer è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 Mobile Refresh e RSX Reality Synthesizer, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.9 140 voti

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2.7 30 voti

Valuti RSX Reality Synthesizer su una scala da 1 a 5 voti:

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