GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI FireGL V5100

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 SUPER e di FireGL V5100 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni206non estimato
Posto per popolarità56non nella top-100
Efficienza energetica18.36non disponibile
ArchitetturaTuring (2018−2022)R400 (2004−2008)
Nome in codiceTU116R423
Tipoper desktopper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita22 novembre 2019 (5 anni fa)1 maggio 2004 (20 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 SUPER e FireGL V5100: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 SUPER e FireGL V5100, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1280non disponibile
Frequenza di nucleo1530 MHz450 MHz
Frequenza in modalità Boost1725 MHznon disponibile
Numero di transistori6,600 million160 million
Processo tecnologico12 nm130 nm
Consumo energetico (TDP)100 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione138.05.400
Prestazioni con la virgola mobile4.416 TFLOPSnon disponibile
ROPs3212
TMUs8012

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 SUPER e FireGL V5100 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Lunghezza229 mm211 mm
Grossezza2-slot1-slot
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 SUPER e FireGL V5100: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6DDR
Spazio massimo di memoria4 GB128 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria12000 MHz350 MHz
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/s22.4 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 SUPER e FireGL V5100 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort2x DVI, 1x S-Video
HDMI+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 SUPER e FireGL V5100. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile
Multi Monitor+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 SUPER e FireGL V5100, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)9.0b (9_2)
Modello di shader6.5non disponibile
OpenGL4.62.0
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 22 novembre 2019 1 maggio 2004
Spazio massimo di memoria 4 GB 128 MB
Processo tecnologico 12 nm 130 nm

GTX 1650 SUPER ha un vantaggio di età di 15 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 3100%, e un processo litografico 983.3% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 1650 SUPER e FireGL V5100. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 SUPER è mirata per computers da tavolo e FireGL V5100 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 SUPER e FireGL V5100, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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