GeForce GTX 1080 (mobile) vs Radeon HD 4270
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (mobile) e di Radeon HD 4270 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 126 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 91.83 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | RV6xx (2007−2010) |
Nome in codice | N17E-G3 | RS880M |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 16 agosto 2016 (7 anni fa) | 1 maggio 2010 (14 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499.99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $230 (0.5x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon HD 4270: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon HD 4270, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 40 |
Numero di trasportatori CUDA | 2560 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 590 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 7,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 16 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | non disponibile |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 283.4 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 9,068 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon HD 4270 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon HD 4270: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon HD 4270 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | non disponibile |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon HD 4270. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon HD 4270, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 10.1 |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | non disponibile |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon HD 4270 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
Il GeForce GTX 1080 (mobile) supera il Radeon HD 4270 del 21150% nel 3DMark Vantage Performance.
Vantaggi e svantaggi
Novità | 16 agosto 2016 | 1 maggio 2010 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 512 MB |
Processo tecnologico | 16 nm | 55 nm |
Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon HD 4270. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 (mobile) e Radeon HD 4270, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.