GeForce GTX 1080 SLI (mobile) vs Quadro4 500 XGL

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e di Quadro4 500 XGL così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni125non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaPascal (2016−2021)Celsius (1999−2005)
Nome in codicePascal GP104 SLINV17 A3
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita16 agosto 2016 (8 anni fa)19 febbraio 2002 (22 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro4 500 XGL: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro4 500 XGL, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader5120non disponibile
Frequenza di nucleo1556 MHz250 MHz
Frequenza in modalità Boost1733 MHznon disponibile
Numero di transistori14400 Million29 million
Processo tecnologico16 nm150 nm
Velocità di testurizzazionenon disponibile1.000
ROPsnon disponibile4
TMUsnon disponibile4

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro4 500 XGL con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
Interfaccianon disponibileAGP 4x
Lunghezzanon disponibile168 mm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro4 500 XGL: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5SDR
Spazio massimo di memoria2x 8 GB128 MB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria10000 MHz166 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile2.656 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro4 500 XGL hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro4 500 XGL. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro4 500 XGL, incluso le versioni di loro.

DirectX12_18.0
OpenGLnon disponibile1.3
OpenCLnon disponibileN/A
Vulkan+N/A
CUDA+-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 16 agosto 2016 19 febbraio 2002
Processo tecnologico 16 nm 150 nm

GTX 1080 SLI (mobile) ha un vantaggio di età di 14 anni, e un processo litografico 837.5% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Quadro4 500 XGL. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è mirata per notebooks e Quadro4 500 XGL è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Quadro4 500 XGL, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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