GeForce GTX 1050 vs Radeon Graphics 320SP Mobile

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Desktop) e di Radeon Graphics 320SP Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni384non estimato
Posto per popolarità16non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia11.02non disponibile
Efficienza energetica12.08non disponibile
ArchitetturaPascal (2016−2021)GCN 5.1 (2018−2022)
Nome in codiceGP107Renoir
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita25 ottobre 2016 (8 anni fa)6 gennaio 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$109 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon Graphics 320SP Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon Graphics 320SP Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640320
Frequenza di nucleo1290 MHz400 MHz
Frequenza in modalità Boost1392 MHz1400 MHz
Numero di transistori3,300 million9,800 million
Processo tecnologico14 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt15 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione58.2028.00
Prestazioni con la virgola mobile1.862 TFLOPS0.896 TFLOPS
ROPs328
TMUs4020

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon Graphics 320SP Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16IGP
Lunghezza145 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato300 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLI-non disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon Graphics 320SP Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria1752 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria112 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon Graphics 320SP Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+-
HDCP2.2-
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon Graphics 320SP Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GPU Boost3.0non disponibile
VR Ready+non disponibile
Ansel+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon Graphics 320SP Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 25 ottobre 2016 6 gennaio 2020
Processo tecnologico 14 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 15 watt

Graphics 320SP Mobile ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 400%.

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