GeForce GTX 1050 Ti vs Radeon R7 A360
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 1050 Ti supera Radeon R7 A360 di un enorme 939% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti e di Radeon R7 A360 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 308 | 919 |
Posto per popolarità | 7 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 6.11 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 3.0 (2014−2017) |
Nome in codice | N17P-G1 | Meso |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 25 ottobre 2016 (7 anni fa) | 5 maggio 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $139 | non disponibile |
Prezzo odierno | $207 (1.5x) | $2500 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1050 Ti e R7 A360 hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti e Radeon R7 A360: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti e Radeon R7 A360, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 384 |
Numero di trasportatori CUDA | 768 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1291 MHz | 725 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1392 MHz | 1125 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 1,550 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | non disponibile |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 66.82 | 27.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,138 gflops | 864.0 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti e Radeon R7 A360 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti e Radeon R7 A360: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 1800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti e Radeon R7 A360 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti e Radeon R7 A360. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti e Radeon R7 A360, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 Ti e Radeon R7 A360 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1050 Ti supera Radeon R7 A360 del 939% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1050 Ti supera il Radeon R7 A360 del 941% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1050 Ti e Radeon R7 A360 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 51
+1175%
| 4−5
−1175%
|
1440p | 30
+1400%
| 2−3
−1400%
|
4K | 26
+1200%
| 2−3
−1200%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Battlefield 5 | 63
+950%
|
6−7
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Far Cry New Dawn | 48
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 69
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Hitman 3 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Battlefield 5 | 52
+940%
|
5−6
−940%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Far Cry New Dawn | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Forza Horizon 4 | 64
+967%
|
6−7
−967%
|
Hitman 3 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Metro Exodus | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Battlefield 5 | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Forza Horizon 4 | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Hitman 3 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Metro Exodus | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Battlefield 5 | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry New Dawn | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Hitman 3 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Metro Exodus | 9 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Battlefield 5 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8 | 0−1 |
È così che GTX 1050 Ti e R7 A360 competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 Ti è 1175% più veloce in 1080p
- GTX 1050 Ti è 1400% più veloce in 1440p
- GTX 1050 Ti è 1200% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 16.32 | 1.57 |
Novità | 25 ottobre 2016 | 5 maggio 2015 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Il modello GeForce GTX 1050 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R7 A360 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Ti e Radeon R7 A360, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.