GeForce GTX 1050 Ti vs Quadro K1200
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 Ti con Quadro K1200, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1050 Ti supera K1200 di un enorme 115% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e di Quadro K1200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 330 | 527 |
Posto per popolarità | 5 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 14.03 | 2.69 |
Efficienza energetica | 14.98 | 11.63 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Nome in codice | GP107 | GM107 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 25 ottobre 2016 (8 anni fa) | 28 gennaio 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $139 | $321.97 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1050 Ti ha il 422% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K1200.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Quadro K1200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Quadro K1200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1291 MHz | 1058 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1392 MHz | 1124 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 1,870 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 45 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 66.82 | 35.97 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.138 TFLOPS | 1.151 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 48 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Quadro K1200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | 160 mm |
Grossezza | 2-slot | 2.5 cm |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Quadro K1200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | 128 Bit |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 1250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | Up to 80 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Quadro K1200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
Numero massimo di monitor simultaneamente | non disponibile | 4 |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Quadro K1200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision Pro | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
VR Ready | + | non disponibile |
nView Desktop Management | non disponibile | + |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e Quadro K1200, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 Ti e Quadro K1200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 Ti e Quadro K1200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 50
+138%
| 21−24
−138%
|
1440p | 29
+142%
| 12−14
−142%
|
4K | 24
+140%
| 10−12
−140%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.78 | 15.33 |
1440p | 4.79 | 26.83 |
4K | 5.79 | 32.20 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+129%
|
21−24
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Battlefield 5 | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Far Cry 5 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+133%
|
45−50
−133%
|
Hitman 3 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
Metro Exodus | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+129%
|
35−40
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+137%
|
27−30
−137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Battlefield 5 | 44
+144%
|
18−20
−144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Far Cry 5 | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
Far Cry New Dawn | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+133%
|
45−50
−133%
|
Hitman 3 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
Metro Exodus | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Far Cry 5 | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Forza Horizon 4 | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
Hitman 3 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry 5 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Forza Horizon 4 | 75
+150%
|
30−33
−150%
|
Hitman 3 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+129%
|
14−16
−129%
|
Metro Exodus | 29
+142%
|
12−14
−142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+120%
|
45−50
−120%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Hitman 3 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+137%
|
35−40
−137%
|
Metro Exodus | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Forza Horizon 4 | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
È così che GTX 1050 Ti e Quadro K1200 competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 Ti è 138% più veloce in 1080p
- GTX 1050 Ti è 142% più veloce in 1440p
- GTX 1050 Ti è 140% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 16.40 | 7.64 |
Novità | 25 ottobre 2016 | 28 gennaio 2015 |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 45 watt |
GTX 1050 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 114.7%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 100% più avanzato.
Quadro K1200, invece, ha un consumo energetico inferiore del 66.7%.
Il modello GeForce GTX 1050 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K1200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro K1200 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Ti e Quadro K1200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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