GeForce GTX 1050 Ti vs 9300 GS
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1050 Ti e GeForce 9300 GS, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1050 Ti supera 9300 GS di un enorme 6196% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e di GeForce 9300 GS così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 328 | 1348 |
Posto per popolarità | 5 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 13.97 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.21 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Nome in codice | GP107 | G98 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 25 ottobre 2016 (8 anni fa) | 1 giugno 2008 (16 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $139 | $59.95 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce 9300 GS: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce 9300 GS, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 8 |
Frequenza di nucleo | 1291 MHz | 567 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1392 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,300 million | 210 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | non disponibile |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 66.82 | 4.536 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.138 TFLOPS | 0.0224 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 48 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce 9300 GS con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce 9300 GS: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR2 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 333 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 5.328 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce 9300 GS hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | + | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce 9300 GS. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) e GeForce 9300 GS, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | 1.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 Ti e GeForce 9300 GS in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 Ti e GeForce 9300 GS nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 50 | 0−1 |
1440p | 29 | -0−1 |
4K | 25 | -0−1 |
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.78 | non disponibile |
1440p | 4.79 | non disponibile |
4K | 5.56 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | 0−1 |
Battlefield 5 | 53 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 40−45 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 100−110
+10400%
|
1−2
−10400%
|
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Metro Exodus | 56 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 80
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | 0−1 |
Battlefield 5 | 44 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 41 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 100−110
+10400%
|
1−2
−10400%
|
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Metro Exodus | 46 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 50 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 45 | 0−1 |
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 45 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 43 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 26 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 24−27 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Hitman 3 | 18−20 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 32 | 0−1 |
Metro Exodus | 29 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 30 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 95−100
+9800%
|
1−2
−9800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 12−14 | 0−1 |
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Metro Exodus | 14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 20 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 17 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 7−8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 16.37 | 0.26 |
Novità | 25 ottobre 2016 | 1 giugno 2008 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 512 MB |
Processo tecnologico | 14 nm | 65 nm |
GTX 1050 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6196.2%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 364.3% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1050 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 9300 GS nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Ti e GeForce 9300 GS, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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