GeForce GTX 1050 Ti (mobile) vs Radeon R9 M360
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon R9 M360, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1050 Ti (mobile) supera R9 M360 di un enorme 228% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e di Radeon R9 M360 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 345 | 645 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 14.31 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nome in codice | GP107 | Tropo |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2017 (7 anni fa) | 5 maggio 2015 (9 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Radeon R9 M360: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Radeon R9 M360, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 512 |
Numero di trasportatori Compute | non disponibile | 8 |
Frequenza di nucleo | 1493 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1620 MHz | 925 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 1,500 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | non disponibile |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 77.76 | 29.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.488 TFLOPS | 0.9472 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 48 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Radeon R9 M360 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Radeon R9 M360: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7 GB/s | 1125 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 72 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Radeon R9 M360 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Eyefinity | - | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Radeon R9 M360. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
Grafica commutabile | - | + |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Radeon R9 M360, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Mantle | - | + |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon R9 M360 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 56
+250%
| 16−18
−250%
|
1440p | 25
+257%
| 7−8
−257%
|
4K | 17
+240%
| 5−6
−240%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+258%
|
12−14
−258%
|
Battlefield 5 | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+236%
|
14−16
−236%
|
Far Cry 5 | 47
+236%
|
14−16
−236%
|
Far Cry New Dawn | 46
+229%
|
14−16
−229%
|
Forza Horizon 4 | 62
+244%
|
18−20
−244%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+230%
|
10−11
−230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Battlefield 5 | 49
+250%
|
14−16
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+230%
|
10−11
−230%
|
Far Cry 5 | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
Far Cry New Dawn | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
Forza Horizon 4 | 57
+256%
|
16−18
−256%
|
Metro Exodus | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+230%
|
10−11
−230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+236%
|
14−16
−236%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+229%
|
7−8
−229%
|
Battlefield 5 | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
Far Cry 5 | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
Far Cry New Dawn | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Forza Horizon 4 | 43
+258%
|
12−14
−258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
Metro Exodus | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Battlefield 5 | 29
+263%
|
8−9
−263%
|
Far Cry 5 | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
Far Cry New Dawn | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+233%
|
24−27
−233%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
+300%
|
1−2
−300%
|
Metro Exodus | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Battlefield 5 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Far Cry 5 | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry New Dawn | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
È così che GTX 1050 Ti (mobile) e R9 M360 competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 Ti (mobile) è 250% più veloce in 1080p
- GTX 1050 Ti (mobile) è 257% più veloce in 1440p
- GTX 1050 Ti (mobile) è 240% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.40 | 4.69 |
Novità | 3 gennaio 2017 | 5 maggio 2015 |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
GTX 1050 Ti (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 228.4%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1050 Ti (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R9 M360 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon R9 M360, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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