GeForce GTX 1050 Ti (mobile) vs Radeon R7 M360

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon R7 M360, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 1050 Ti (mobile)
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
15.40
+941%

GTX 1050 Ti (mobile) supera R7 M360 di un enorme 941% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e di Radeon R7 M360 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni342976
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica14.22non disponibile
ArchitetturaPascal (2016−2021)GCN 3.0 (2014−2019)
Nome in codiceGP107Meso
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita3 gennaio 2017 (7 anni fa)5 maggio 2015 (9 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Radeon R7 M360: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Radeon R7 M360, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader768384
Numero di trasportatori Computenon disponibile6
Frequenza di nucleo1493 MHz1100 MHz
Frequenza in modalità Boost1620 MHz1125 MHz
Numero di transistori3,300 million1,550 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Wattnon disponibile
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione77.7627.00
Prestazioni con la virgola mobile2.488 TFLOPS0.864 TFLOPS
ROPs328
TMUs4824

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Radeon R7 M360 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
Busnon disponibilePCIe 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Radeon R7 M360: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria7 GB/s1000 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s14.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Radeon R7 M360 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Eyefinity-+
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Radeon R7 M360. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync-+
HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
Grafica commutabile-+
Ansel+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e Radeon R7 M360, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
Modello di shader6.46.0
OpenGL4.64.4
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan1.2.131+
Mantle-+
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon R7 M360 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1050 Ti (mobile) 15.40
+941%
R7 M360 1.48

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1050 Ti (mobile) 9616
+374%
R7 M360 2029

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1050 Ti (mobile) 30690
+454%
R7 M360 5544

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1050 Ti (mobile) 7741
+575%
R7 M360 1146

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti (mobile) 50514
+779%
R7 M360 5746

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti (mobile) 299188
+261%
R7 M360 82837

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon R7 M360 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD56
+409%
11
−409%
1440p25
+1150%
2−3
−1150%
4K17
+1600%
1−2
−1600%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+617%
6−7
−617%
Battlefield 5 59
+1080%
5−6
−1080%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+1075%
4−5
−1075%
Far Cry 5 47
+2250%
2−3
−2250%
Far Cry New Dawn 46
+1050%
4−5
−1050%
Forza Horizon 4 62
+1450%
4−5
−1450%
Red Dead Redemption 2 33
+1000%
3−4
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 39
+388%
8−9
−388%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+517%
6−7
−517%
Battlefield 5 49
+1125%
4−5
−1125%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+725%
4−5
−725%
Far Cry 5 44
+2100%
2−3
−2100%
Far Cry New Dawn 42
+950%
4−5
−950%
Forza Horizon 4 57
+1325%
4−5
−1325%
Metro Exodus 19
+1800%
1−2
−1800%
Red Dead Redemption 2 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Shadow of the Tomb Raider 33
+313%
8−9
−313%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+161%
18
−161%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+283%
6−7
−283%
Battlefield 5 42
+950%
4−5
−950%
Far Cry 5 40
+1900%
2−3
−1900%
Far Cry New Dawn 38
+1167%
3−4
−1167%
Forza Horizon 4 43
+975%
4−5
−975%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+136%
10−12
−136%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21
+950%
2−3
−950%
Metro Exodus 12
+1100%
1−2
−1100%
Red Dead Redemption 2 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 17
+1600%
1−2
−1600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Battlefield 5 29
+1350%
2−3
−1350%
Far Cry 5 26
+1200%
2−3
−1200%
Far Cry New Dawn 27
+1250%
2−3
−1250%
Forza Horizon 4 80−85
+1043%
7−8
−1043%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4 0−1
Metro Exodus 7 0−1
Red Dead Redemption 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Shadow of the Tomb Raider 8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+1600%
1−2
−1600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry 5 12 0−1
Far Cry New Dawn 13
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 4 21−24
+950%
2−3
−950%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

È così che GTX 1050 Ti (mobile) e R7 M360 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1050 Ti (mobile) è 409% più veloce in 1080p
  • GTX 1050 Ti (mobile) è 1150% più veloce in 1440p
  • GTX 1050 Ti (mobile) è 1600% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1050 Ti (mobile) è 2250% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1050 Ti (mobile) è in vantaggio in 22 test (45%)
  • c'è un pareggio in 27 test (55%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 15.40 1.48
Novità 3 gennaio 2017 5 maggio 2015
Processo tecnologico 14 nm 28 nm

GTX 1050 Ti (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 940.5%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 100% più avanzato.

Il modello GeForce GTX 1050 Ti (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R7 M360 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon R7 M360, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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4 810 voti

Valuti GeForce GTX 1050 Ti (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 196 voti

Valuti Radeon R7 M360 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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