GeForce GTX 1050 Ti (mobile) vs L4
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 Ti (mobile) con L4, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
L4 supera 1050 Ti (mobile) di un impressionante 75% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e di L4 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 404 | 258 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 14.21 | 25.88 |
| Architettura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Nome in codice | GP107 | AD104 |
| Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
| Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2017 (8 anni fa) | 21 marzo 2023 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e L4: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e L4, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 768 | 7424 |
| Frequenza di nucleo | 1493 MHz | 795 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1620 MHz | 2040 MHz |
| Numero di transistori | 3,300 million | 35,800 million |
| Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 72 Watt |
| Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
| Velocità di testurizzazione | 77.76 | 489.6 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 2.488 TFLOPS | 30.29 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 80 |
| TMUs | 48 | 240 |
| Tensor Cores | non disponibile | 240 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 60 |
| L1 Cache | 288 KB | 7.5 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 48 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e L4 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Lunghezza | non disponibile | 169 mm |
| Grossezza | non disponibile | 1-slot |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e L4: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 24 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
| Frequenza di memoria | 7 GB/s | 1563 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 300.1 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e L4 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | No outputs |
| Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e L4. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) e L4, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | + | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e L4 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 56
−69.6%
| 95−100
+69.6%
|
| 1440p | 25
−60%
| 40−45
+60%
|
| 4K | 17
−58.8%
| 27−30
+58.8%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 59
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
| Far Cry 5 | 47
−70.2%
|
80−85
+70.2%
|
| Fortnite | 80−85
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
| Forza Horizon 4 | 62
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−69.6%
|
95−100
+69.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 49
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 124
−69.4%
|
210−220
+69.4%
|
| Dota 2 | 92
−73.9%
|
160−170
+73.9%
|
| Far Cry 5 | 44
−70.5%
|
75−80
+70.5%
|
| Fortnite | 76
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
| Forza Horizon 4 | 57
−66.7%
|
95−100
+66.7%
|
| Grand Theft Auto V | 55
−72.7%
|
95−100
+72.7%
|
| Metro Exodus | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−73.1%
|
90−95
+73.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−70.2%
|
80−85
+70.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 42
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
| Dota 2 | 86
−74.4%
|
150−160
+74.4%
|
| Far Cry 5 | 40
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
| Forza Horizon 4 | 43
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 54
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−71.4%
|
180−190
+71.4%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
| Metro Exodus | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 29
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
| Far Cry 5 | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 32
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
| Metro Exodus | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
| Dota 2 | 50−55
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
| Far Cry 5 | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
È così che GTX 1050 Ti (mobile) e L4 competono nei giochi popolari:
- L4 è 70% più veloce in 1080p
- L4 è 60% più veloce in 1440p
- L4 è 59% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 13.88 | 24.26 |
| Novità | 3 gennaio 2017 | 21 marzo 2023 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 24 GB |
| Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 72 watt |
L4 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 74.8%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, un processo litografico 180% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 4.2%.
Il modello L4 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 Ti (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 Ti (mobile) è mirata per notebooks e L4 è mirata per le stazioni di lavoro.
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