GeForce GTS 450 vs UHD Graphics 605

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTS 450
2010
1024 MB GDDR5
3.41
+191%

GeForce GTS 450 supera UHD Graphics 605 di un enorme 191% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTS 450 e di UHD Graphics 605 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni6921030
Posto per popolarità98non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.310.53
ArchitetturaFermi (2010−2014)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
Nome in codiceGF106Gemini Lake
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita13 settembre 2010 (13 anni fa)11 dicembre 2017 (6 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$129 non disponibile
Prezzo odierno$127 (1x)$458

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

UHD Graphics 605 ha il 71% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTS 450.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTS 450 e UHD Graphics 605: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTS 450 e UHD Graphics 605, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader19218
Numero di trasportatori CUDA192non disponibile
Frequenza di nucleo783 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile750 MHz
Numero di transistori1,170 million189 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)106 Watt5 Watt
Temperatura massima100 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione25.1 billion/sec14.40
Prestazioni con la virgola mobile601.3 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTS 450 e UHD Graphics 605 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

BusPCI-E 2.0 x 16non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x1
Lunghezza21 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione6-pinnon disponibile
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTS 450 e UHD Graphics 605: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR4 / LPDDR4
Spazio massimo di memoria1 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria1804 (3608 data rate) MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria57.7 GB/snon disponibile
Memoria condivisanon disponibile+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTS 450 e UHD Graphics 605 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
HDMI+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTS 450 e UHD Graphics 605. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Syncnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTS 450 e UHD Graphics 605, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.1.103
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTS 450 e UHD Graphics 605 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTS 450 3.41
+191%
UHD Graphics 605 1.17

GeForce GTS 450 supera UHD Graphics 605 del 191% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTS 450 1320
+191%
UHD Graphics 605 453

Il GeForce GTS 450 supera il UHD Graphics 605 del 191% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTS 450 9758
+351%
UHD Graphics 605 2162

Il GeForce GTS 450 supera il UHD Graphics 605 del 351% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTS 450 1888
+191%
UHD Graphics 605 648

Il GeForce GTS 450 supera il UHD Graphics 605 del 191% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTS 450 1545
+240%
UHD Graphics 605 454

Il GeForce GTS 450 supera il UHD Graphics 605 del 240% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTS 450 12447
+271%
UHD Graphics 605 3360

Il GeForce GTS 450 supera il UHD Graphics 605 del 271% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTS 450 e UHD Graphics 605 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p28
+211%
9−10
−211%
Full HD38
+217%
12
−217%
1200p27
+200%
9−10
−200%
1440p65−70
+171%
24
−171%
4K40−45
+167%
15
−167%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 10−11 0−1
Hitman 3 7−8
+600%
1−2
−600%
Horizon Zero Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 10−11 0−1
Hitman 3 7−8
+600%
1−2
−600%
Horizon Zero Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+700%
1
−700%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 0−1 0−1

È così che GTS 450 e UHD Graphics 605 competono nei giochi popolari:

  • GTS 450 è 211% più veloce in 900p
  • GTS 450 è 217% più veloce in 1080p
  • GTS 450 è 200% più veloce in 1200p
  • GTS 450 è 171% più veloce in 1440p
  • GTS 450 è 167% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il GTS 450 è 700% più veloce del UHD Graphics 605.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTS 450 è in vantaggio in 28 test (97%)
  • c'è un pareggio in 1 test (3%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 3.41 1.17
Novità 13 settembre 2010 11 dicembre 2017
Spazio massimo di memoria 1 GB viene usata sistematica
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 106 watt 5 watt

Il modello GeForce GTS 450 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 605 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTS 450 è mirata per computers da tavolo e UHD Graphics 605 è mirata per notebooks.


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3.6 2478 voti

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  • 3
  • 4
  • 5
2.7 728 voti

Valuti UHD Graphics 605 su una scala da 1 a 5 voti:

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