GeForce GTS 450 vs Quadro RTX A6000

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTS 450 con Quadro RTX A6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTS 450
2010
1 GB GDDR5, 106 Watt
3.42

RTX A6000 supera GTS 450 di un enorme 1613% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTS 450 e di Quadro RTX A6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni73038
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.6610.47
Efficienza energetica2.2113.39
ArchitetturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGF106GA102
Tipoper desktopper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita13 settembre 2010 (14 anni fa)5 ottobre 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$129 $4,649

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RTX A6000 ha il 1486% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTS 450.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTS 450 e Quadro RTX A6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTS 450 e Quadro RTX A6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader19210752
Frequenza di nucleo783 MHz1410 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1800 MHz
Numero di transistori1,170 million28,300 million
Processo tecnologico40 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)106 Watt300 Watt
Temperatura massima100 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione25.06604.8
Prestazioni con la virgola mobile0.6013 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs16112
TMUs32336
Tensor Coresnon disponibile336
Ray Tracing Coresnon disponibile84

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTS 450 e Quadro RTX A6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI-E 2.0 x 16non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezza210 mm267 mm
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin8-pin EPS
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTS 450 e Quadro RTX A6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria1 GB48 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit384 Bit
Frequenza di memoria1804 (3608 data rate) MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria57.7 GB/s768.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTS 450 e Quadro RTX A6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoMini HDMITwo Dual Link DVI4x DisplayPort 1.4a
HDMI+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTS 450 e Quadro RTX A6000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.7
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTS 450 e Quadro RTX A6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTS 450 3.42
RTX A6000 58.60
+1613%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTS 450 1317
RTX A6000 22576
+1614%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTS 450 1888
RTX A6000 50957
+2600%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTS 450 9758
RTX A6000 89510
+817%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTS 450 1545
RTX A6000 27511
+1681%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTS 450 12447
RTX A6000 113167
+809%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTS 450 e Quadro RTX A6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p30
−1567%
500−550
+1567%
Full HD38
−363%
176
+363%
1200p27
−1567%
450−500
+1567%
1440p7−8
−1771%
131
+1771%
4K7−8
−1643%
122
+1643%

Costo per fotogramma, $

1080p3.3926.41
1440p18.4335.49
4K18.4338.11

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−1133%
70−75
+1133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−780%
85−90
+780%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−3500%
70−75
+3500%
Battlefield 5 7−8
−1800%
130−140
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−950%
80−85
+950%
Cyberpunk 2077 6−7
−1133%
70−75
+1133%
Far Cry 5 7−8
−1171%
85−90
+1171%
Far Cry New Dawn 9−10
−1033%
100−110
+1033%
Forza Horizon 4 18−20
−937%
190−200
+937%
Hitman 3 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Horizon Zero Dawn 24−27
−584%
170−180
+584%
Metro Exodus 5−6
−2520%
130−140
+2520%
Red Dead Redemption 2 9−10
−956%
95−100
+956%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−1000%
150−160
+1000%
Watch Dogs: Legion 40−45
−222%
130−140
+222%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−780%
85−90
+780%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−3500%
70−75
+3500%
Battlefield 5 7−8
−1800%
130−140
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−950%
80−85
+950%
Cyberpunk 2077 6−7
−1133%
70−75
+1133%
Far Cry 5 7−8
−1171%
85−90
+1171%
Far Cry New Dawn 9−10
−1033%
100−110
+1033%
Forza Horizon 4 18−20
−937%
190−200
+937%
Hitman 3 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Horizon Zero Dawn 24−27
−584%
170−180
+584%
Metro Exodus 5−6
−2520%
130−140
+2520%
Red Dead Redemption 2 9−10
−956%
95−100
+956%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−1993%
293
+1993%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−473%
85−90
+473%
Watch Dogs: Legion 40−45
−222%
130−140
+222%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−780%
85−90
+780%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−3500%
70−75
+3500%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−950%
80−85
+950%
Cyberpunk 2077 6−7
−1133%
70−75
+1133%
Far Cry 5 7−8
−1171%
85−90
+1171%
Forza Horizon 4 18−20
−937%
190−200
+937%
Hitman 3 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Horizon Zero Dawn 24−27
−796%
224
+796%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−1957%
288
+1957%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−1100%
180
+1100%
Watch Dogs: Legion 40−45
−222%
130−140
+222%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−956%
95−100
+956%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
−1250%
80−85
+1250%
Far Cry New Dawn 5−6
−1180%
60−65
+1180%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1533%
45−50
+1533%
Cyberpunk 2077 2−3
−1600%
30−35
+1600%
Far Cry 5 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Forza Horizon 4 1−2
−22900%
230−240
+22900%
Hitman 3 8−9
−588%
55−60
+588%
Horizon Zero Dawn 8−9
−2525%
210
+2525%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−3000%
60−65
+3000%
Watch Dogs: Legion 21−24
−843%
190−200
+843%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−929%
70−75
+929%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−2000%
40−45
+2000%
Far Cry New Dawn 2−3
−1650%
35−40
+1650%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1350%
27−30
+1350%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Cyberpunk 2077 0−1 14−16
Far Cry 5 2−3
−1150%
24−27
+1150%
Forza Horizon 4 1−2
−5700%
55−60
+5700%
Watch Dogs: Legion 1−2
−2000%
21−24
+2000%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−825%
35−40
+825%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 63
+0%
63
+0%
Shadow of the Tomb Raider 247
+0%
247
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 146
+0%
146
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 149
+0%
149
+0%

È così che GTS 450 e RTX A6000 competono nei giochi popolari:

  • RTX A6000 è 1567% più veloce in 900p
  • RTX A6000 è 363% più veloce in 1080p
  • RTX A6000 è 1567% più veloce in 1200p
  • RTX A6000 è 1771% più veloce in 1440p
  • RTX A6000 è 1643% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX A6000 è 22900% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX A6000 è in vantaggio in 63 test (89%)
  • c'è un pareggio in 8 test (11%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 3.42 58.60
Novità 13 settembre 2010 5 ottobre 2020
Spazio massimo di memoria 1 GB 48 GB
Processo tecnologico 40 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 106 watt 300 watt

GTS 450 ha un consumo energetico inferiore del 183%.

RTX A6000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1613.5%, un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 4700%, e un processo litografico 400% più avanzato.

Il modello Quadro RTX A6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTS 450 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTS 450 è mirata per computers da tavolo e Quadro RTX A6000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTS 450 e Quadro RTX A6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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