GeForce GTS 250M vs Mobility Radeon HD 4650
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTS 250M e Mobility Radeon HD 4650, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTS 250M supera ATI Mobility HD 4650 di un sostanziale 38% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTS 250M e di Mobility Radeon HD 4650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 953 | 1063 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.09 | non disponibile |
Architettura | GT2xx (2009−2012) | Terascale 1 (2008−2010) |
Nome in codice | N10E-GE | M96 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 15 giugno 2009 (15 anni fa) | 9 gennaio 2009 (15 anni fa) |
Prezzo odierno | $230 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTS 250M e Mobility Radeon HD 4650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTS 250M e Mobility Radeon HD 4650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 320 |
Numero di trasportatori CUDA | 96 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 500 MHz | 550 MHz |
Numero di transistori | 727 million | 514 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | 28 Watt | 35 Watt |
Velocità di testurizzazione | 16.00 | 16.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 240 gflops | 320.0 gflops |
Gigaflops | 360 | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTS 250M e Mobility Radeon HD 4650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Tipo di connettore MXM | MXM 3.0 Type-B | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTS 250M e Mobility Radeon HD 4650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3, GDDR3, GDDR5 | GDDR3, DDR2, DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | Up to 2000 MHz | 800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 51.2 GB/s | 19.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTS 250M e Mobility Radeon HD 4650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | HDMIVGALVDSSingle Link DVIDisplayPortDual Link DVI | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTS 250M e Mobility Radeon HD 4650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Risparmio energia | 8.0 | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTS 250M e Mobility Radeon HD 4650, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | 10.1 (10_1) |
Modello di shader | 4.1 | 4.1 |
OpenGL | 2.1 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTS 250M e Mobility Radeon HD 4650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTS 250M supera Mobility Radeon HD 4650 del 38% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTS 250M supera il Mobility Radeon HD 4650 del 38% nel Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
Il GeForce GTS 250M supera il Mobility Radeon HD 4650 del 52% nel 3DMark Vantage Performance.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTS 250M e Mobility Radeon HD 4650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 28
+75%
| 16
−75%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | non disponibile |
Far Cry 5 | 2−3 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 3−4 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 4−5 | non disponibile |
Hitman 3 | 3−4 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | non disponibile |
Far Cry 5 | 2−3 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 3−4 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 4−5 | non disponibile |
Hitman 3 | 3−4 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | non disponibile |
Far Cry 5 | 2−3 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 4−5 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 1−2 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | non disponibile |
Far Cry 5 | 2−3 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 1−2 | non disponibile |
Hitman 3 | 7−8 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 5−6 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | non disponibile |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | non disponibile |
Far Cry 5 | 0−1 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | non disponibile |
Metro Exodus | 4−5 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | non disponibile |
È così che GTS 250M e ATI Mobility HD 4650 competono nei giochi popolari:
- GTS 250M è 75% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 1.43 | 1.04 |
Novità | 15 giugno 2009 | 9 gennaio 2009 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 512 MB |
Processo tecnologico | 40 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | 28 watt | 35 watt |
Il modello GeForce GTS 250M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Mobility Radeon HD 4650 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTS 250M e Mobility Radeon HD 4650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.