GeForce GTS 160M vs Radeon R3E Mobile Graphics
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTS 160M e di Radeon R3E Mobile Graphics così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 925 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 2.01 | non disponibile |
Architettura | Tesla (2006−2010) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nome in codice | G94 | Beema |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 3 marzo 2009 (15 anni fa) | 28 gennaio 2015 (9 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTS 160M e Radeon R3E Mobile Graphics: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTS 160M e Radeon R3E Mobile Graphics, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 64 | 128 |
Frequenza di nucleo | 600 MHz | 351 MHz |
Numero di transistori | 505 million | 930 million |
Processo tecnologico | 65 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 19.20 | 2.808 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.192 TFLOPS | 0.08986 TFLOPS |
Gigaflops | 288 | non disponibile |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 32 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTS 160M e Radeon R3E Mobile Graphics con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Supporto di SLI | 2-way | - |
Tipo di connettore MXM | MXM 3.0 Type-B | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTS 160M e Radeon R3E Mobile Graphics: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | Up to 800 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 51 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTS 160M e Radeon R3E Mobile Graphics hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | VGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI | No outputs |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | S/PDIF | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTS 160M e Radeon R3E Mobile Graphics. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Risparmio energia | 8.0 | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTS 160M e Radeon R3E Mobile Graphics, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 4.0 | 6.3 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 3 marzo 2009 | 28 gennaio 2015 |
Processo tecnologico | 65 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 100 watt |
GTS 160M ha un consumo energetico inferiore del 66.7%.
R3E Mobile Graphics, invece, ha un vantaggio di età di 5 anni, e un processo litografico 132.1% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce GTS 160M e Radeon R3E Mobile Graphics. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTS 160M e Radeon R3E Mobile Graphics, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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