GeForce GT 740M vs MX250

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Punteggio di prestazione combinato

GT 740M
2013
2048 MB DDR3
2.04

MX250 supera GT 740M del 207% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 740M e di GeForce MX250 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni836543
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.162.37
ArchitetturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceN14P-GV2, ...N17S-G2
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 marzo 2013 (11 anni fa)20 febbraio 2019 (5 anni fa)
Prezzo odierno$310 $1165

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GeForce MX250 ha il 1381% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 740M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 740M e GeForce MX250: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 740M e GeForce MX250, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384384
Frequenza di nucleo810 MHz1518 MHz
Frequenza in modalità Boost980 MHz1582 MHz
Numero di transistori915 million1,800 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt10/25 Watt
Velocità di testurizzazione31.3624.91
Prestazioni con la virgola mobile752.6 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 740M e GeForce MX250 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizedlarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x4
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Tipo di memoriaDDR3GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Spazio standard di memoriaDDR3/GDDR5non disponibile
Larghezza di bus di memoria64/128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1600 - 1800 MHz7000 MHz
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 740M e GeForce MX250 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di segnale eDP 1.2Up to 3840x2160non disponibile
Supporto di segnale LVDSUp to 1920x1200non disponibile
Supporto di monitor analogichi VGAUp to 2048x1536non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160non disponibile
HDMI+non disponibile
Protezione di contenuto HDCP+non disponibile
Audio HD a 7.1 canali via HDMI+non disponibile
Streaming di audio TrueHD e DTS-HD+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 740M e GeForce MX250. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Supporto di Blu-Ray 3D+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus+non disponibile
3D Vision / 3DTV Play+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 740M e GeForce MX250, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+6.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 740M e GeForce MX250 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 740M 2.04
GeForce MX250 6.26
+207%

MX250 supera GT 740M del 207% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 740M 791
GeForce MX250 2423
+206%

Il MX250 supera il GT 740M del 206% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GT 740M 6591
GeForce MX250 16488
+150%

Il MX250 supera il GT 740M del 150% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GT 740M 1848
GeForce MX250 4633
+151%

Il MX250 supera il GT 740M del 151% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GT 740M 1151
GeForce MX250 3660
+218%

Il MX250 supera il GT 740M del 218% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GT 740M 7403
GeForce MX250 21545
+191%

Il MX250 supera il GT 740M del 191% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GT 740M 3835
GeForce MX250 9094
+137%

Il MX250 supera il GT 740M del 137% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GT 740M 3538
GeForce MX250 8977
+154%

Il MX250 supera il GT 740M del 154% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GT 740M 2783
GeForce MX250 9734
+250%

Il MX250 supera il GT 740M del 250% nel GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GT 740M 14
GeForce MX250 44
+203%

Il MX250 supera il GT 740M del 203% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 740M e GeForce MX250 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD16
−43.8%
23
+43.8%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−180%
14
+180%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−850%
19
+850%
Battlefield 5 3−4
−700%
24
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−109%
23
+109%
Cyberpunk 2077 5−6
−120%
11
+120%
Far Cry 5 2−3
−850%
19
+850%
Far Cry New Dawn 1−2
−2000%
21
+2000%
Forza Horizon 4 4−5
−675%
31
+675%
Hitman 3 3−4
−400%
14−16
+400%
Horizon Zero Dawn 3−4
−333%
13
+333%
Red Dead Redemption 2 5−6
−180%
14
+180%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−125%
18
+125%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−550%
13
+550%
Battlefield 5 3−4
−533%
19
+533%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 2−3
−750%
17
+750%
Far Cry New Dawn 1−2
−1700%
18
+1700%
Forza Horizon 4 4−5
−500%
24
+500%
Hitman 3 3−4
−133%
7
+133%
Horizon Zero Dawn 3−4
−100%
6
+100%
Metro Exodus 3−4
−133%
7
+133%
Red Dead Redemption 2 5−6
−60%
8
+60%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−37.5%
11
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−200%
21
+200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−250%
7
+250%
Battlefield 5 3−4
−367%
14
+367%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 2−3
−700%
16
+700%
Far Cry New Dawn 1−2
−1600%
17
+1600%
Forza Horizon 4 4−5
−300%
16
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−200%
12
+200%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−125%
9−10
+125%
Hitman 3 5−6
−100%
10−11
+100%
Horizon Zero Dawn 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Metro Exodus 0−1 4−5
Red Dead Redemption 2 1−2
−300%
4−5
+300%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−80%
9−10
+80%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 3−4
−233%
10−11
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Hitman 3 2−3
−200%
6−7
+200%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Red Dead Redemption 2 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−200%
3−4
+200%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry New Dawn 5−6
−60%
8−9
+60%

È così che GT 740M e GeForce MX250 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX250 è 43.8% più veloce di GT 740M in 1080p.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GeForce MX250 è 2000% più veloce del GT 740M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GeForce MX250 ha superato GT 740M in tutti gli 47 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 2.04 6.26
Novità 1 marzo 2013 20 febbraio 2019
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 45 watt 10 watt

Il modello GeForce MX250 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 740M nei test sulle prestazioni.


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Valuti GeForce MX250 su una scala da 1 a 5 voti:

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