GeForce GT 740 vs Radeon HD 6470M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GT 740 con Radeon HD 6470M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GT 740 supera HD 6470M di un enorme 550% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 740 e di Radeon HD 6470M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 752 | 1256 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.19 | non disponibile |
Efficienza energetica | 4.11 | non disponibile |
Architettura | Kepler (2012−2018) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome in codice | GK107 | Seymour |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 29 maggio 2014 (11 anni fa) | 4 gennaio 2011 (14 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $89 | $569.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GT 740 e HD 6470M hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 740 e Radeon HD 6470M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 740 e Radeon HD 6470M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 160 |
Frequenza di nucleo | 993 MHz | 700 MHz |
Numero di transistori | 1,270 million | 370 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 64 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 31.78 | 5.600 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.7626 TFLOPS | 0.224 TFLOPS |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 32 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 740 e Radeon HD 6470M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 740 e Radeon HD 6470M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | 800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80.19 GB/s | 12.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 740 e Radeon HD 6470M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x mini-HDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 740 e Radeon HD 6470M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 11.2 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | 3.0 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 740 e Radeon HD 6470M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 740 e Radeon HD 6470M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 65−70
+550%
| 10
−550%
|
Full HD | 80−85
+515%
| 13
−515%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 1.11
+3841%
| 43.85
−3841%
|
- Il costo per fotogramma di GT 740 è inferiore del 3841% a 1080p.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
È così che GT 740 e HD 6470M competono nei giochi popolari:
- GT 740 è 550% più veloce in 900p
- GT 740 è 515% più veloce in 1080p
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 28 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.38 | 0.52 |
Novità | 29 maggio 2014 | 4 gennaio 2011 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 512 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
GT 740 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 550%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 42.9% più avanzato.
Il modello GeForce GT 740 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6470M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 740 è mirata per computers da tavolo e Radeon HD 6470M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.