GeForce GT 730M vs Quadro K2000M

VS

Punteggio di prestazione combinato

GT 730M
2013
4 GB DDR3, 33 Watt
2.11

Quadro K2000M supera GeForce GT 730M di un significativo 24% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 730M e di Quadro K2000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni828781
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.050.28
ArchitetturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGK107N14P-Q3
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita1 gennaio 2013 (11 anni fa)1 giugno 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$265.27
Prezzo odierno$1000 $92 (0.3x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

K2000M ha il 460% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 730M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 730M e Quadro K2000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 730M e Quadro K2000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384384
Frequenza di nucleo725 MHz745 MHz
Numero di transistori1,270 million1,270 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)33 Watt55 Watt
Velocità di testurizzazione23.2023.84
Prestazioni con la virgola mobile552.2 gflops572.2 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 730M e Quadro K2000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
BusPCI Express 3.0, PCI Express 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 730M e Quadro K2000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3DDR3
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Spazio standard di memoriaDDR3/GDDR5non disponibile
Larghezza di bus di memoria64/128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1800 - 2000 MHz1800 MHz
Larghezza di banda di memoria28.8 GB/s28.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 730M e Quadro K2000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di segnale eDP 1.2Up to 3840x2160non disponibile
Supporto di segnale LVDSUp to 1920x1200non disponibile
Supporto di monitor analogichi VGAUp to 2048x1536non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160non disponibile
HDMI+non disponibile
Protezione di contenuto HDCP+non disponibile
Audio HD a 7.1 canali via HDMI+non disponibile
Streaming di audio TrueHD e DTS-HD+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 730M e Quadro K2000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Supporto di Blu-Ray 3D+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus++
3D Vision / 3DTV Play+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 730M e Quadro K2000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 730M e Quadro K2000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 730M 2.11
K2000M 2.62
+24.2%

Quadro K2000M supera GeForce GT 730M del 24% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 730M 815
K2000M 1011
+24%

Il Quadro K2000M supera il GeForce GT 730M del 24% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GT 730M 1722
K2000M 1798
+4.4%

Il Quadro K2000M supera il GeForce GT 730M del 4% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GT 730M 6788
K2000M 7947
+17.1%

Il Quadro K2000M supera il GeForce GT 730M del 17% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GT 730M 1061
+1.4%
K2000M 1046

Il GeForce GT 730M supera il Quadro K2000M del 1% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GT 730M 7152
K2000M 8766
+22.6%

Il Quadro K2000M supera il GeForce GT 730M del 23% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GT 730M 3232
+12.7%
K2000M 2867

Il GeForce GT 730M supera il Quadro K2000M del 13% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GT 730M 3025
+15.6%
K2000M 2616

Il GeForce GT 730M supera il Quadro K2000M del 16% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GT 730M 2459
+3.1%
K2000M 2385

Il GeForce GT 730M supera il Quadro K2000M del 3% nel GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GT 730M 14
K2000M 17
+20.6%

Il Quadro K2000M supera il GeForce GT 730M del 21% nel Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GT 730M 6
K2000M 9
+50%

Il Quadro K2000M supera il GeForce GT 730M del 50% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 730M e Quadro K2000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD23
−17.4%
27
+17.4%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Battlefield 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 8−9
−25%
10−11
+25%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Battlefield 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 8−9
−25%
10−11
+25%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Horizon Zero Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

È così che GT 730M e K2000M competono nei giochi popolari:

  • K2000M è 17% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'K2000M è 100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • K2000M è in vantaggio in 40 test (78%)
  • c'è un pareggio in 11 test (22%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 2.11 2.62
Novità 1 gennaio 2013 1 giugno 2012
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 33 watt 55 watt

Il modello Quadro K2000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 730M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 730M è mirata per notebooks e Quadro K2000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


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3.4 247 voti

Valuti GeForce GT 730M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 31 voti

Valuti Quadro K2000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
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