GeForce GT 720 vs RTX 3080 Ti
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GT 720 e GeForce RTX 3080 Ti, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3080 Ti supera GT 720 di un enorme 4354% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 720 e di GeForce RTX 3080 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 921 | 16 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.02 | 18.10 |
Architettura | Kepler 2.0 (2013−2015) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GK208B | Ampere GA102 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 29 settembre 2014 (9 anni fa) | 24 settembre 2020 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $49 | $1,199 |
Prezzo odierno | $394 (8x) | $1135 (0.9x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3080 Ti ha il 90400% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 720.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GT 720 e GeForce RTX 3080 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 720 e GeForce RTX 3080 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 10240 |
Numero di trasportatori CUDA | 192 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 797 MHz | 1370 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1667 MHz |
Numero di transistori | 915 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 19 Watt | 350 Watt |
Temperatura massima | 98 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 12.75 | 532.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 306.0 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 720 e GeForce RTX 3080 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 14.5 cm | 285 mm |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 12-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 720 e GeForce RTX 3080 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 / GDDR5 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 1 GB or 1 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1.8 GBps or 5.0 GB/s | 19000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 (DDR3) or 40 (GDDR5) | 912.4 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 720 e GeForce RTX 3080 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-DHDMIVGA | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | 3 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 720 e GeForce RTX 3080 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | non disponibile |
3D Gaming | + | non disponibile |
3D Vision | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 720 e GeForce RTX 3080 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 720 e GeForce RTX 3080 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX 3080 Ti supera GT 720 del 4354% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RTX 3080 Ti supera il GT 720 del 4355% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il RTX 3080 Ti supera il GT 720 del 6354% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il RTX 3080 Ti supera il GT 720 del 11916% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il RTX 3080 Ti supera il GT 720 del 15456% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di GeForce GT 720 e GeForce RTX 3080 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 4−5
−5225%
| 213
+5225%
|
1440p | 3−4
−4733%
| 145
+4733%
|
4K | 2−3
−4750%
| 97
+4750%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
−4352%
|
9750−9800
+4352%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
−4320%
|
4950−5000
+4320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
−4335%
|
5500−5550
+4335%
|
Battlefield 5 | 220−230
−4344%
|
10000−10050
+4344%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−4354%
|
5300−5350
+4354%
|
Cyberpunk 2077 | 184
−4329%
|
8150−8200
+4329%
|
Far Cry 5 | 110−120
−4344%
|
5200−5250
+4344%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
−4348%
|
7650−7700
+4348%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−4352%
|
9750−9800
+4352%
|
Hitman 3 | 120−130
−4331%
|
5450−5500
+4331%
|
Horizon Zero Dawn | 448
−4353%
|
19950−20000
+4353%
|
Metro Exodus | 140−150
−4344%
|
6400−6450
+4344%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−4335%
|
5500−5550
+4335%
|
Shadow of the Tomb Raider | 489
−4348%
|
21750−21800
+4348%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−4344%
|
6000−6050
+4344%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
−4320%
|
4950−5000
+4320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
−4335%
|
5500−5550
+4335%
|
Battlefield 5 | 220−230
−4344%
|
10000−10050
+4344%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−4354%
|
5300−5350
+4354%
|
Cyberpunk 2077 | 160
−4338%
|
7100−7150
+4338%
|
Far Cry 5 | 110−120
−4344%
|
5200−5250
+4344%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
−4348%
|
7650−7700
+4348%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−4352%
|
9750−9800
+4352%
|
Hitman 3 | 120−130
−4331%
|
5450−5500
+4331%
|
Horizon Zero Dawn | 290−300
−4344%
|
13200−13250
+4344%
|
Metro Exodus | 84
−4305%
|
3700−3750
+4305%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−4335%
|
5500−5550
+4335%
|
Shadow of the Tomb Raider | 407
−4347%
|
18100−18150
+4347%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
−4349%
|
16550−16600
+4349%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−4344%
|
6000−6050
+4344%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
−4320%
|
4950−5000
+4320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
−4350%
|
4450−4500
+4350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−4354%
|
5300−5350
+4354%
|
Cyberpunk 2077 | 146
−4352%
|
6500−6550
+4352%
|
Far Cry 5 | 110−120
−4344%
|
5200−5250
+4344%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−4352%
|
9750−9800
+4352%
|
Horizon Zero Dawn | 310
−4352%
|
13800−13850
+4352%
|
Shadow of the Tomb Raider | 359
−4343%
|
15950−16000
+4343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−4348%
|
8050−8100
+4348%
|
Watch Dogs: Legion | 97
−4333%
|
4300−4350
+4333%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−4335%
|
5500−5550
+4335%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
−4328%
|
7350−7400
+4328%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
−4344%
|
6400−6450
+4344%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−4351%
|
3650−3700
+4351%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
−4319%
|
3800−3850
+4319%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−4339%
|
4750−4800
+4339%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−4344%
|
4400−4450
+4344%
|
Far Cry 5 | 176
−4332%
|
7800−7850
+4332%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−4341%
|
7550−7600
+4341%
|
Hitman 3 | 100−110
−4317%
|
4550−4600
+4317%
|
Horizon Zero Dawn | 240
−4338%
|
10650−10700
+4338%
|
Metro Exodus | 141
−4333%
|
6250−6300
+4333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
−4342%
|
11950−12000
+4342%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−4353%
|
5700−5750
+4353%
|
Watch Dogs: Legion | 89
−4338%
|
3950−4000
+4338%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−4335%
|
5100−5150
+4335%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−4332%
|
3900−3950
+4332%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−4320%
|
3050−3100
+4320%
|
Hitman 3 | 60−65
−4335%
|
2750−2800
+4335%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−4350%
|
4850−4900
+4350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
−4315%
|
4150−4200
+4315%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−4341%
|
6750−6800
+4341%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−4297%
|
2550−2600
+4297%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
−4326%
|
2700−2750
+4326%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−4323%
|
2300−2350
+4323%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−4300%
|
2200−2250
+4300%
|
Far Cry 5 | 50−55
−4300%
|
2200−2250
+4300%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−4331%
|
5450−5500
+4331%
|
Horizon Zero Dawn | 145
−4348%
|
6450−6500
+4348%
|
Metro Exodus | 108
−4344%
|
4800−4850
+4344%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−4307%
|
2600−2650
+4307%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−4308%
|
3350−3400
+4308%
|
È così che GT 720 e RTX 3080 Ti competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 Ti è 5225% più veloce in 1080p
- RTX 3080 Ti è 4733% più veloce in 1440p
- RTX 3080 Ti è 4750% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 1.58 | 70.37 |
Novità | 29 settembre 2014 | 24 settembre 2020 |
Costo | $49 | $1199 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB or 1 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 19 watt | 350 watt |
Il modello GeForce RTX 3080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 720 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 720 e GeForce RTX 3080 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.