GeForce GT 710 vs Radeon 660M
Punteggio di prestazione combinato
Radeon 660M supera GeForce GT 710 di un enorme 499% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 710 e di Radeon 660M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 908 | 424 |
Posto per popolarità | 48 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.04 | non disponibile |
Architettura | Kepler (2012−2018) | RDNA 2 (2020−2022) |
Nome in codice | GK208B | RDNA 2 Rembrandt |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 27 marzo 2014 (10 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $34.99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $81 (2.3x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GT 710 e Radeon 660M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 710 e Radeon 660M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 384 |
Numero di trasportatori CUDA | 192 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 954 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1900 MHz |
Numero di transistori | 915 million | 13,100 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 19 Watt | 45 Watt |
Temperatura massima | 95 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 15.26 | 45.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 366.3 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 710 e Radeon 660M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Bus | PCI Express 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 14.5 cm | non disponibile |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 710 e Radeon 660M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1.8 GB/s | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 710 e Radeon 660M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-DHDMIVGA | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 3 monitors | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 710 e Radeon 660M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision | + | non disponibile |
PureVideo | + | non disponibile |
PhysX | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 710 e Radeon 660M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 710 e Radeon 660M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon 660M supera GeForce GT 710 del 499% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon 660M supera il GeForce GT 710 del 898% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon 660M supera il GeForce GT 710 del 400% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon 660M supera il GeForce GT 710 del 314% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 8%
Il Radeon 660M supera il GeForce GT 710 del 302% nel 3DMark Ice Storm GPU.
Test in giochi
I risultati di GeForce GT 710 e Radeon 660M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 7
−243%
| 24
+243%
|
1440p | 5
−440%
| 27−30
+440%
|
4K | 7
−471%
| 40−45
+471%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−400%
|
20
+400%
|
Far Cry 5 | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Hitman 3 | 5
−600%
|
35
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−246%
|
45
+246%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−388%
|
39
+388%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14
+250%
|
Far Cry 5 | 15
−80%
|
27
+80%
|
Far Cry New Dawn | 3
−400%
|
15
+400%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Hitman 3 | 5−6
−120%
|
11
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−146%
|
32
+146%
|
Metro Exodus | 5
−480%
|
29
+480%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3
−733%
|
25
+733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−400%
|
25
+400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Far Cry 5 | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−69.2%
|
22
+69.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−400%
|
15
+400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 7−8 |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
−140%
|
12−14
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 15
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 5−6 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 4−5 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 5−6 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Metro Exodus | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
È così che GT 710 e Radeon 660M competono nei giochi popolari:
- Radeon 660M è 243% più veloce in 1080p
- Radeon 660M è 440% più veloce in 1440p
- Radeon 660M è 471% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il Radeon 660M è 2600% più veloce del GT 710.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Radeon 660M ha superato GT 710 in tutti gli 45 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 1.63 | 9.76 |
Novità | 27 marzo 2014 | 4 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | viene usata sistematica |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 19 watt | 45 watt |
Il modello Radeon 660M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 710 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 710 è mirata per computers da tavolo e Radeon 660M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 710 e Radeon 660M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.