GeForce GT 710 vs GTS 450 Rev. 2
Punteggio di prestazione combinato
GTS 450 Rev. 2 supera GT 710 di un enorme 169% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 710 e di GeForce GTS 450 Rev. 2 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 905 | 629 |
Posto per popolarità | 48 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.04 | non disponibile |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome in codice | GK208B | GF116 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 marzo 2014 (10 anni fa) | 15 marzo 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $34.99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $81 (2.3x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GT 710 e GeForce GTS 450 Rev. 2: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 710 e GeForce GTS 450 Rev. 2, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 192 |
Numero di trasportatori CUDA | 192 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 954 MHz | 783 MHz |
Numero di transistori | 915 million | 1,170 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 19 Watt | 106 Watt |
Temperatura massima | 95 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 15.26 | 25.06 |
Prestazioni con la virgola mobile | 366.3 gflops | 601.3 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 710 e GeForce GTS 450 Rev. 2 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 14.5 cm | 210 mm |
Altezza | 6.9 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 6-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 710 e GeForce GTS 450 Rev. 2: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1.8 GB/s | 3608 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 GB/s | 57.73 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 710 e GeForce GTS 450 Rev. 2 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-DHDMIVGA | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Supporto di multipli monitor | 3 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 710 e GeForce GTS 450 Rev. 2. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision | + | non disponibile |
PureVideo | + | non disponibile |
PhysX | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 710 e GeForce GTS 450 Rev. 2, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Test in giochi
I risultati di GeForce GT 710 e GeForce GTS 450 Rev. 2 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 8
−163%
| 21−24
+163%
|
1440p | 3
−167%
| 8−9
+167%
|
4K | 7
−157%
| 18−20
+157%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 5
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry New Dawn | 5
−140%
|
12−14
+140%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Hitman 3 | 5
−140%
|
12−14
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 4
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry New Dawn | 5
−140%
|
12−14
+140%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Hitman 3 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Metro Exodus | 3
−167%
|
8−9
+167%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−140%
|
12−14
+140%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 4
−150%
|
10−11
+150%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−167%
|
8−9
+167%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Hitman 3 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Hitman 3 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
È così che GT 710 e GTS 450 Rev. 2 competono nei giochi popolari:
- GTS 450 Rev. 2 è 163% più veloce in 1080p
- GTS 450 Rev. 2 è 167% più veloce in 1440p
- GTS 450 Rev. 2 è 157% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 1.63 | 4.39 |
Novità | 27 marzo 2014 | 15 marzo 2011 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 19 watt | 106 watt |
Il modello GeForce GTS 450 Rev. 2 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 710 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 710 e GeForce GTS 450 Rev. 2, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.