GeForce GT 650M vs 310M

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 650M e di GeForce 310M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni754non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica4.82non disponibile
ArchitetturaKepler (2012−2018)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome in codiceGK107GT218
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)10 gennaio 2010 (14 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 650M e GeForce 310M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 650M e GeForce 310M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38416
Frequenza di nucleoUp to 900 MHz606 MHz
Frequenza in modalità Boost950 MHznon disponibile
Numero di transistori1,270 million260 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt14 Watt
Velocità di testurizzazione30.404.848
Prestazioni con la virgola mobile0.7296 TFLOPS0.04896 TFLOPS
Gigaflopsnon disponibile73
ROPs164
TMUs328

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 650M e GeForce 310M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI-E 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 650M e GeForce 310M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3\GDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria2 GBUp to 1 GB
Larghezza di bus di memoria128bit64 Bit
Frequenza di memoria900 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 80.0 GB/s10.67 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 650M e GeForce 310M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Supporto di multipli monitor non disponibile+
HDMI++
HDCP+-
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x15362048x1536

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 650M e GeForce 310M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-
Risparmio energianon disponibile8.0

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 650M e GeForce 310M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API11.1 (10_1)
Modello di shader5.14.1
OpenGL4.53.3
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 650M e GeForce 310M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 650M 1200
+943%
GeForce 310M 115

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GT 650M 9682
+762%
GeForce 310M 1123

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 22 marzo 2012 10 gennaio 2010
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 45 watt 14 watt

GT 650M ha un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 42.9% più avanzato.

GeForce 310M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 221.4%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GT 650M e GeForce 310M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 650M e GeForce 310M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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2.9 449 voti

Valuti GeForce 310M su una scala da 1 a 5 voti:

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