GeForce GT 645M vs GT 740M

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto GeForce GT 645M e GeForce GT 740M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GT 645M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.41
+17.6%

GT 645M supera GT 740M di un moderato 18% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 645M e di GeForce GT 740M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni851889
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica5.224.31
ArchitetturaKepler (2012−2018)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nome in codiceGK107GK208
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 ottobre 2012 (12 anni fa)20 giugno 2013 (11 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 645M e GeForce GT 740M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 645M e GeForce GT 740M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384384
Frequenza di nucleoUp to 710 MHz980 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile980 MHz
Numero di transistori1,270 million915 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)32 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione22.6931.36
Prestazioni con la virgola mobile0.5445 TFLOPS0.7526 TFLOPS
ROPs168
TMUs3232

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 645M e GeForce GT 740M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 645M e GeForce GT 740M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3\GDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Spazio standard di memorianon disponibileDDR3/GDDR5
Larghezza di bus di memoria128bit64 Bit
Frequenza di memoria900 MHz900 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 64.0 GB/s14.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 645M e GeForce GT 740M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di segnale eDP 1.2non disponibileUp to 3840x2160
Supporto di segnale LVDSnon disponibileUp to 1920x1200
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibileUp to 2048x1536
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibileUp to 3840x2160
HDMI++
HDCP+-
Protezione di contenuto HDCP-+
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536non disponibile
Audio HD a 7.1 canali via HDMI-+
Streaming di audio TrueHD e DTS-HD-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 645M e GeForce GT 740M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+-
Supporto di Blu-Ray 3D-+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
3D Vision / 3DTV Play-+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 645M e GeForce GT 740M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 API
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 645M e GeForce GT 740M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GT 645M 2.41
+17.6%
GT 740M 2.05

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 645M 937
+17.4%
GT 740M 798

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GT 645M 1845
GT 740M 1848
+0.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GT 645M 7357
+11.6%
GT 740M 6591

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GT 645M 1152
+0.1%
GT 740M 1151

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GT 645M 8655
+16.9%
GT 740M 7403

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GT 645M 2683
GT 740M 3875
+44.4%

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GT 645M 18
+22.6%
GT 740M 14

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GT 645M 9
GT 740M 10
+11.1%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 645M e GeForce GT 740M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p30
+25%
24−27
−25%
Full HD24
+50%
16
−50%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
+20%
5−6
−20%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Fortnite 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 5 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Valorant 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 58
+7.4%
54
−7.4%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Fortnite 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 5−6
−40%
7
+40%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Valorant 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 5 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4
−100%
Valorant 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Valorant 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 12−14
+20%
10−11
−20%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

È così che GT 645M e GT 740M competono nei giochi popolari:

  • GT 645M è 25% più veloce in 900p
  • GT 645M è 50% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GT 645M è 100% più veloce.
  • in Grand Theft Auto V, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GT 740M è 40% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 645M è in vantaggio in 50 test (89%)
  • GT 740M è in vantaggio in 1 test (2%)
  • c'è un pareggio in 5 test (9%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 2.41 2.05
Novità 1 ottobre 2012 20 giugno 2013
Consumo energetico (TDP) 32 watt 45 watt

GT 645M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 17.6%, e un consumo energetico inferiore del 40.6%.

GT 740M, invece, ha un vantaggio di età pari a 8 mesi.

Il modello GeForce GT 645M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 740M nei test sulle prestazioni.

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NVIDIA GeForce GT 645M
GeForce GT 645M
NVIDIA GeForce GT 740M
GeForce GT 740M

Altri confronti

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.5 102 voti

Valuti GeForce GT 645M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1092 voti

Valuti GeForce GT 740M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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