GeForce GT 640M vs GT 240

VS

Punteggio di prestazione combinato

GT 640M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.38
+80.3%

GT 640M supera GT 240 di un impressionante 80% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 640M e di GeForce GT 240 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni807988
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.230.01
ArchitetturaKepler (2012−2018)GT2xx (2009−2012)
Nome in codiceN13P-GSGT215
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)17 novembre 2009 (14 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$80
Prezzo odierno$310 $708 (8.9x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GT 640M ha il 2200% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 240.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 640M e GeForce GT 240: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 640M e GeForce GT 240, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38496
Numero di trasportatori CUDA38496
Frequenza di nucleoUp to 625 MHz550 MHz
Frequenza in modalità Boost645 MHznon disponibile
Numero di transistori1,270 million727 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)32 Watt69 Watt
Temperatura massimanon disponibile105C C
Velocità di testurizzazioneUp to 20.0 billion/sec17.60
Prestazioni con la virgola mobile480.0 gflops257.28 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 640M e GeForce GT 240 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI-E 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile16.8 cm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 640M e GeForce GT 240: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3\GDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB512 MB or 1 GB
Larghezza di bus di memoria128bit128 Bit
Frequenza di memoria1800 - 4000 MHz1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 64.0 GB/s54.4 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 640M e GeForce GT 240 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsDVIVGAHDMI
Supporto di multipli monitor non disponibile+
HDMI++
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x15362048x1536
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 640M e GeForce GT 240. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 640M e GeForce GT 240, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API11.1 (10_1)
Modello di shader5.14.1
OpenGL4.53.2
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 640M e GeForce GT 240 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 640M 2.38
+80.3%
GT 240 1.32

GT 640M supera GT 240 del 80% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 640M 919
+80.2%
GT 240 510

Il GT 640M supera il GT 240 del 80% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GT 640M 7425
+42.2%
GT 240 5221

Il GT 640M supera il GT 240 del 42% nel 3DMark Vantage Performance.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 640M e GeForce GT 240 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p24
+100%
12−14
−100%
Full HD22
+83.3%
12−14
−83.3%
1200p19
+90%
10−12
−90%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Forza Horizon 4 9−10
+80%
5−6
−80%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Forza Horizon 4 9−10
+80%
5−6
−80%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

È così che GT 640M e GT 240 competono nei giochi popolari:

  • GT 640M è 100% più veloce in 900p
  • GT 640M è 83% più veloce in 1080p
  • GT 640M è 90% più veloce in 1200p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'GT 640M è 300% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 640M è in vantaggio in 36 test (95%)
  • c'è un pareggio in 2 test (5%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 2.38 1.32
Novità 22 marzo 2012 17 novembre 2009
Spazio massimo di memoria 2 GB 512 MB or 1 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 32 watt 69 watt

Il modello GeForce GT 640M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 240 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 640M è mirata per notebooks e GeForce GT 240 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 640M e GeForce GT 240, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GT 640M
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Confronti

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3.7 281 voti

Valuti GeForce GT 640M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 812 voti

Valuti GeForce GT 240 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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