GeForce GT 640M LE vs Radeon HD 6550M
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GT 640M LE supera Radeon HD 6550M del 36% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 640M LE e di Radeon HD 6550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 878 | 986 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.12 | 0.05 |
Architettura | Fermi / Kepler (2012) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nome in codice | N13P-LP | Capilano-PRO |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 22 marzo 2012 (12 anni fa) | 26 novembre 2010 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $849.99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $310 (0.4x) | $338 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GT 640M LE ha il 140% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD 6550M.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GT 640M LE e Radeon HD 6550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 640M LE e Radeon HD 6550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 400 |
Numero di trasportatori CUDA | Up to 384 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | Up to 500 MHz | 600 MHz |
Numero di transistori | 585 million | 2,154 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 20 Watt | 26 Watt |
Velocità di testurizzazione | Up to 16.0 billion/sec | 12.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 384.0 gflops | 480.0 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 640M LE e Radeon HD 6550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
Bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | MXM-II |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 640M LE e Radeon HD 6550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3\DDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1800 - 4000 MHz | 800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | Up to 28.8 GB/s | 28.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 640M LE e Radeon HD 6550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | Up to 2048x1536 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 640M LE e Radeon HD 6550M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 640M LE e Radeon HD 6550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 API | 11.2 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 640M LE e Radeon HD 6550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GT 640M LE supera Radeon HD 6550M del 36% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
Il GeForce GT 640M LE supera il Radeon HD 6550M del 55% nel 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il GeForce GT 640M LE supera il Radeon HD 6550M del 27% nel 3DMark 11 Performance GPU.
Test in giochi
I risultati di GeForce GT 640M LE e Radeon HD 6550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 19
+35.7%
| 14
−35.7%
|
Full HD | 21
+10.5%
| 19
−10.5%
|
Giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
È così che GT 640M LE e HD 6550M competono nei giochi popolari:
Risoluzione 900p:
- GT 640M LE è 35.7% più veloce di HD 6550M.
Risoluzione 1080p:
- GT 640M LE è 10.5% più veloce di HD 6550M.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GT 640M LE è 200% più veloce del HD 6550M.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GT 640M LE è in vantaggio in 17 test (53%)
- c'è un pareggio in 15 test (47%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 1.79 | 1.32 |
Novità | 22 marzo 2012 | 26 novembre 2010 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 20 watt | 26 watt |
Il modello GeForce GT 640M LE è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6550M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 640M LE e Radeon HD 6550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.