GeForce GT 640 vs UHD Graphics 770
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GT 640 e UHD Graphics 770, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
UHD Graphics 770 supera GT 640 di un enorme 102% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 640 e di UHD Graphics 770 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 730 | 549 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 22 |
Rapporto qualità prezzo | 0.20 | 1.29 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Alder Lake |
Nome in codice | GK107 | Alder Lake xG |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 5 giugno 2012 (12 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $157 (1.6x) | $878 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
UHD Graphics 770 ha il 545% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 640.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GT 640 e UHD Graphics 770: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 640 e UHD Graphics 770, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 32 |
Frequenza di nucleo | 902 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 300 MHz |
Numero di transistori | 1,270 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 65 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 28.86 | 26.40 |
Prestazioni con la virgola mobile | 692.7 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 640 e UHD Graphics 770 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 640 e UHD Graphics 770: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1782 MHz | 1550 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 28.51 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 640 e UHD Graphics 770 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 640 e UHD Graphics 770, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 3.0 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 640 e UHD Graphics 770 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
UHD Graphics 770 supera GeForce GT 640 del 102% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il UHD Graphics 770 supera il GeForce GT 640 del 135% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il UHD Graphics 770 supera il GeForce GT 640 del 76% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GT 640 e UHD Graphics 770 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 8−9
−113%
| 17
+113%
|
4K | 6−7
−133%
| 14
+133%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Battlefield 5 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−80%
|
18−20
+80%
|
Far Cry 5 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Hitman 3 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Metro Exodus | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−100%
|
50−55
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Battlefield 5 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Far Cry 5 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Hitman 3 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Metro Exodus | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Far Cry 5 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Hitman 3 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Metro Exodus | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Hitman 3 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Metro Exodus | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
È così che GT 640 e UHD Graphics 770 competono nei giochi popolari:
- UHD Graphics 770 è 113% più veloce in 1080p
- UHD Graphics 770 è 133% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 3.04 | 6.14 |
Novità | 5 giugno 2012 | 4 gennaio 2022 |
Processo tecnologico | 28 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 65 watt | 15 watt |
Il modello UHD Graphics 770 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 640 e UHD Graphics 770, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.