GeForce GT 640 OEM vs MX550
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GT 640 OEM con GeForce MX550, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
MX550 supera 640 OEM di un enorme 595% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 640 OEM e di GeForce MX550 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 997 | 467 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 2.36 | 32.83 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GK107 | TU117S |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 24 aprile 2012 (13 anni fa) | 17 dicembre 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 640 OEM e GeForce MX550: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 640 OEM e GeForce MX550, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 797 MHz | 1065 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1320 MHz |
Numero di transistori | 1,270 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 25.50 | 42.24 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.6121 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 32 | 32 |
L1 Cache | 32 KB | 2 MB |
L2 Cache | 256 KB | 2 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 640 OEM e GeForce MX550 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 640 OEM e GeForce MX550: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 891 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 28.51 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 640 OEM e GeForce MX550 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 640 OEM e GeForce MX550. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 640 OEM e GeForce MX550, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 3.0 | 7.5 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 640 OEM e GeForce MX550 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 6−7
−667%
| 46
+667%
|
4K | 4−5
−600%
| 28
+600%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Fortnite | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 5 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 111
+0%
|
111
+0%
|
Far Cry 5 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Fortnite | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 5 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Grand Theft Auto V | 55
+0%
|
55
+0%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+0%
|
50
+0%
|
Valorant | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 104
+0%
|
104
+0%
|
Far Cry 5 | 35
+0%
|
35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+0%
|
27
+0%
|
Valorant | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Epic
Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Epic
Fortnite | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
È così che GT 640 OEM e GeForce MX550 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX550 è 667% più veloce in 1080p
- GeForce MX550 è 600% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 66 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.46 | 10.15 |
Novità | 24 aprile 2012 | 17 dicembre 2021 |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 25 watt |
GeForce MX550 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 595.2%, un vantaggio di età di 9 anni, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.
Il modello GeForce MX550 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640 OEM nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 640 OEM è mirata per computers da tavolo e GeForce MX550 è mirata per notebooks.
Altri confronti
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