GeForce GT 630M vs Radeon R6 (Mullins)
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GT 630M supera Radeon R6 (Mullins) del 124% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 630M e di Radeon R6 (Mullins) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 956 | 1154 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.02 | non disponibile |
Architettura | Fermi (2010−2014) | GCN 1.1 (2014) |
Nome in codice | N13P-GL/GL2 | Mullins |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 dicembre 2011 (12 anni fa) | 29 aprile 2014 (9 anni fa) |
Prezzo odierno | $1121 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GT 630M e Radeon R6 (Mullins): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 630M e Radeon R6 (Mullins), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 128 |
Numero di trasportatori CUDA | 96 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | Up to 800 MHz | 500 MHz |
Numero di transistori | 585 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 33 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | Up to 12.8 billion/sec | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 253.4 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 630M e Radeon R6 (Mullins) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Bus | PCI Express 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 630M e Radeon R6 (Mullins): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3\GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | Up to 128bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1800 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | Up to 32.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 630M e Radeon R6 (Mullins) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | Up to 2048x1536 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 630M e Radeon R6 (Mullins). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 630M e Radeon R6 (Mullins), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (FL 12_0) |
DirectX 11.2 | 12 API | non disponibile |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | non disponibile |
OpenCL | 1.1 | non disponibile |
Vulkan | N/A | non disponibile |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 630M e Radeon R6 (Mullins) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GT 630M supera Radeon R6 (Mullins) del 124% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GT 630M supera il Radeon R6 (Mullins) del 147% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 8%
Il GeForce GT 630M supera il Radeon R6 (Mullins) del 187% nel 3DMark Ice Storm GPU.
Test in giochi
I risultati di GeForce GT 630M e Radeon R6 (Mullins) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 19
+138%
| 8−9
−138%
|
Full HD | 16
+129%
| 7−8
−129%
|
Giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 2−3 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 2−3 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
È così che GT 630M e R6 (Mullins) competono nei giochi popolari:
Risoluzione 900p:
- GT 630M è 138% più veloce di R6 (Mullins).
Risoluzione 1080p:
- GT 630M è 129% più veloce di R6 (Mullins).
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GT 630M è 100% più veloce del R6 (Mullins).
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GT 630M è in vantaggio in 21 test (84%)
- c'è un pareggio in 4 test (16%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 1.39 | 0.62 |
Novità | 6 dicembre 2011 | 29 aprile 2014 |
Il modello GeForce GT 630M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R6 (Mullins) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 630M e Radeon R6 (Mullins), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
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