GeForce GT 630M vs Quadro P500

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GT 630M con Quadro P500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GT 630M
2011
1 GB DDR3\GDDR5, 33 Watt
1.40

P500 supera GT 630M di un enorme 201% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 630M e di Quadro P500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1008681
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceN13P-GL/GL2GP108
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita6 dicembre 2011 (12 anni fa)14 novembre 2017 (6 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 630M e Quadro P500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 630M e Quadro P500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader96256
Numero di trasportatori CUDA96non disponibile
Frequenza di nucleoUp to 800 MHz1455 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1519 MHz
Numero di transistori585 million1,800 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)33 Watt18 Watt
Velocità di testurizzazione10.5621.25
Prestazioni con la virgola mobile0.2534 gflops0.7772 gflops
ROPs416
TMUs1616

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 630M e Quadro P500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedlarge
BusPCI Express 2.0non disponibile
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 630M e Quadro P500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3\GDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria1 GB2 GB
Larghezza di bus di memoriaUp to 128bit64 Bit
Frequenza di memoria1800 MHz5012 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 32.0 GB/s32.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 630M e Quadro P500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs3x mini-DisplayPort
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 630M e Quadro P500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 630M e Quadro P500, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12.1
DirectX 11.212 APInon disponibile
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.0.1
CUDA+6.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 630M e Quadro P500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 630M 1.40
Quadro P500 4.22
+201%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 630M 539
Quadro P500 1627
+202%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GT 630M 1035
Quadro P500 3022
+192%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GT 630M 719
Quadro P500 2255
+214%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GT 630M 5577
Quadro P500 12868
+131%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GT 630M 2396
Quadro P500 6352
+165%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 630M e Quadro P500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p19
−189%
55−60
+189%
Full HD16
−25%
20
+25%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7−8
+75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−100%
12−14
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−125%
9−10
+125%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7−8
+75%
Far Cry 5 2−3
−650%
15
+650%
Far Cry New Dawn 3−4
−300%
12−14
+300%
Forza Horizon 4 3−4
−733%
24−27
+733%
Hitman 3 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−86.7%
27−30
+86.7%
Red Dead Redemption 2 2−3
−450%
10−12
+450%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−100%
16−18
+100%
Watch Dogs: Legion 30−35
−30.3%
40−45
+30.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−100%
12−14
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−125%
9−10
+125%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7−8
+75%
Far Cry 5 2−3
−600%
14
+600%
Far Cry New Dawn 3−4
−300%
12−14
+300%
Forza Horizon 4 3−4
−733%
24−27
+733%
Hitman 3 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−86.7%
27−30
+86.7%
Red Dead Redemption 2 2−3
−450%
10−12
+450%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−100%
16−18
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
−30.3%
40−45
+30.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−100%
12−14
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−125%
9−10
+125%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7−8
+75%
Far Cry 5 2−3
−300%
8
+300%
Forza Horizon 4 3−4
−733%
24−27
+733%
Hitman 3 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−86.7%
27−30
+86.7%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−100%
16−18
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+37.5%
8
−37.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
−30.3%
40−45
+30.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−450%
10−12
+450%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−300%
8−9
+300%
Far Cry New Dawn 2−3
−200%
6−7
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 3−4
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 5−6
−100%
10−11
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%
Watch Dogs: Legion 7−8
−271%
24−27
+271%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−100%
8−9
+100%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−200%
3−4
+200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 2−3
Far Cry 5 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 9−10
+0%
9−10
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 9−10
+0%
9−10
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

È così che GT 630M e Quadro P500 competono nei giochi popolari:

  • Quadro P500 è 189% più veloce in 900p
  • Quadro P500 è 25% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GT 630M è 38% più veloce.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Quadro P500 è 733% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 630M è in vantaggio in 1 test (2%)
  • Quadro P500 è in vantaggio in 48 test (77%)
  • c'è un pareggio in 13 test (21%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.40 4.22
Novità 6 dicembre 2011 14 novembre 2017
Spazio massimo di memoria 1 GB 2 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 33 watt 18 watt

Quadro P500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 201.4%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 83.3%.

Il modello Quadro P500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 630M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 630M è mirata per notebooks e Quadro P500 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 630M e Quadro P500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.3 884 voti

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3.4 28 voti

Valuti Quadro P500 su una scala da 1 a 5 voti:

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