GeForce GT 630M vs ATI Mobility Radeon HD 5650

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto GeForce GT 630M e Mobility Radeon HD 5650, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GT 630M
2012
1 GB DDR3\GDDR5, 33 Watt
1.39

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 630M e di Mobility Radeon HD 5650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni10161015
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica2.906.37
ArchitetturaFermi (2010−2014)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome in codiceGF108Madison
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)7 gennaio 2010 (15 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 630M e Mobility Radeon HD 5650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 630M e Mobility Radeon HD 5650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader96400
Frequenza di nucleoUp to 800 MHz450 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile650 MHz
Numero di transistori585 million627 million
Processo tecnologico40 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)33 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione10.569.000
Prestazioni con la virgola mobile0.2534 TFLOPS0.36 TFLOPS
ROPs48
TMUs1620

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 630M e Mobility Radeon HD 5650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
BusPCI Express 2.0non disponibile
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 630M e Mobility Radeon HD 5650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3\GDDR5GDDR3
Spazio massimo di memoria1 GB1 GB
Larghezza di bus di memoriaUp to 128bit128 Bit
Frequenza di memoria900 MHz800 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 32.0 GB/s25.6 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 630M e Mobility Radeon HD 5650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 630M e Mobility Radeon HD 5650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 630M e Mobility Radeon HD 5650, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)11.2 (11_0)
DirectX 11.212 APInon disponibile
Modello di shader5.15.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 630M e Mobility Radeon HD 5650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GT 630M 1.39
ATI Mobility HD 5650 1.39

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GT 630M 1035
+21%
ATI Mobility HD 5650 856

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GT 630M 4869
+52.7%
ATI Mobility HD 5650 3188

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GT 630M 719
ATI Mobility HD 5650 730
+1.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GT 630M 5577
ATI Mobility HD 5650 6036
+8.2%

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GT 630M 10
+1%
ATI Mobility HD 5650 10

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 630M e Mobility Radeon HD 5650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p19
+26.7%
15
−26.7%
Full HD16
+0%
16
+0%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 35
−11.4%
39
+11.4%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 23
+35.3%
16−18
−35.3%
Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 4
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 22
+29.4%
16−18
−29.4%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

È così che GT 630M e ATI Mobility HD 5650 competono nei giochi popolari:

  • GT 630M è 27% più veloce in 900p
  • Legato a 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Grand Theft Auto V, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GT 630M è 300% più veloce.
  • in Counter-Strike: Global Offensive, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'ATI Mobility HD 5650 è 11% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 630M è in vantaggio in 3 test (6%)
  • ATI Mobility HD 5650 è in vantaggio in 1 test (2%)
  • c'è un pareggio in 45 test (92%)

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 22 marzo 2012 7 gennaio 2010
Consumo energetico (TDP) 33 watt 15 watt

GT 630M ha un vantaggio di età di 2 anni.

ATI Mobility HD 5650, invece, ha un consumo energetico inferiore del 120%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GT 630M e Mobility Radeon HD 5650.

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NVIDIA GeForce GT 630M
GeForce GT 630M
ATI Mobility Radeon HD 5650
Mobility Radeon HD 5650

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.3 932 voti

Valuti GeForce GT 630M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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  • 3
  • 4
  • 5
3.6 267 voti

Valuti Mobility Radeon HD 5650 su una scala da 1 a 5 voti:

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