GeForce GT 630 vs RTX 4070 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GT 630 con GeForce RTX 4070 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4070 Mobile supera GT 630 di un enorme 2795% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 630 e di GeForce RTX 4070 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 928 | 56 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.08 | non disponibile |
Efficienza energetica | 1.87 | 30.57 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GF108 | AD106 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 15 maggio 2012 (12 anni fa) | 3 gennaio 2023 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $99.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 630 e GeForce RTX 4070 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 630 e GeForce RTX 4070 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 810 MHz | 1395 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1695 MHz |
Numero di transistori | 585 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 40 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 65 Watt | 115 Watt |
Velocità di testurizzazione | 12.96 | 244.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.311 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 16 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 630 e GeForce RTX 4070 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 630 e GeForce RTX 4070 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 28.8 GB/s | 256.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 630 e GeForce RTX 4070 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 630 e GeForce RTX 4070 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 2.1 | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 630 e GeForce RTX 4070 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 630 e GeForce RTX 4070 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 4−5
−3100%
| 128
+3100%
|
1440p | 2−3
−3600%
| 74
+3600%
|
4K | 1−2
−4600%
| 47
+4600%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 25.00 | non disponibile |
1440p | 50.00 | non disponibile |
4K | 99.99 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 127
+0%
|
127
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 133
+0%
|
133
+0%
|
Elden Ring | 147
+0%
|
147
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 111
+0%
|
111
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+0%
|
58
+0%
|
Forza Horizon 4 | 285
+0%
|
285
+0%
|
Metro Exodus | 140
+0%
|
140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 94
+0%
|
94
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Dota 2 | 156
+0%
|
156
+0%
|
Elden Ring | 227
+0%
|
227
+0%
|
Far Cry 5 | 103
+0%
|
103
+0%
|
Fortnite | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 4 | 233
+0%
|
233
+0%
|
Grand Theft Auto V | 145
+0%
|
145
+0%
|
Metro Exodus | 111
+0%
|
111
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Dota 2 | 167
+0%
|
167
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 203
+0%
|
203
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Elden Ring | 125
+0%
|
125
+0%
|
Grand Theft Auto V | 89
+0%
|
89
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
World of Tanks | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Counter-Strike 2 | 51
+0%
|
51
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Far Cry 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Forza Horizon 4 | 134
+0%
|
134
+0%
|
Metro Exodus | 105
+0%
|
105
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
+0%
|
88
+0%
|
Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Dota 2 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Elden Ring | 64
+0%
|
64
+0%
|
Grand Theft Auto V | 89
+0%
|
89
+0%
|
Metro Exodus | 44
+0%
|
44
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 89
+0%
|
89
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Dota 2 | 146
+0%
|
146
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Fortnite | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 72
+0%
|
72
+0%
|
Valorant | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
È così che GT 630 e RTX 4070 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4070 Mobile è 3100% più veloce in 1080p
- RTX 4070 Mobile è 3600% più veloce in 1440p
- RTX 4070 Mobile è 4600% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 63 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.76 | 50.95 |
Novità | 15 maggio 2012 | 3 gennaio 2023 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 65 watt | 115 watt |
GT 630 ha un consumo energetico inferiore del 76.9%.
RTX 4070 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2794.9%, un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 900% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4070 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 630 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 4070 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 630 e GeForce RTX 4070 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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