GeForce GT 625M vs ATI Radeon HD 4850 X2
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GT 625M con Radeon HD 4850 X2, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
ATI HD 4850 X2 supera GT 625M di un enorme 136% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 625M e di Radeon HD 4850 X2 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1033 | 778 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 0.12 |
Efficienza energetica | 5.72 | 0.81 |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | TeraScale (2005−2013) |
Nome in codice | GF117 | R700 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2012 (12 anni fa) | 7 novembre 2008 (15 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $420 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 625M e Radeon HD 4850 X2: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 625M e Radeon HD 4850 X2, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 800 |
Frequenza di nucleo | Up to 625 MHz | 625 MHz |
Numero di transistori | 585 million | 956 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 250 Watt |
Velocità di testurizzazione | 10.00 | 25.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.24 TFLOPS | 1 TFLOPS |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 16 | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 625M e Radeon HD 4850 X2 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Bus | PCI Express 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 625M e Radeon HD 4850 X2: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz | 995 MHz |
Larghezza di banda di memoria | Up to 14.4 GB/s | 63.68 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 625M e Radeon HD 4850 X2 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DVI, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | Up to 2048x1536 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 625M e Radeon HD 4850 X2. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 625M e Radeon HD 4850 X2, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 API | 10.1 (10_1) |
Modello di shader | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 625M e Radeon HD 4850 X2 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 625M e Radeon HD 4850 X2 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Hitman 3 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−127%
|
75−80
+127%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Hitman 3 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−127%
|
75−80
+127%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Hitman 3 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−127%
|
75−80
+127%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Hitman 3 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.24 | 2.93 |
Novità | 1 ottobre 2012 | 7 novembre 2008 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 512 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 250 watt |
GT 625M ha un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 96.4% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 1566.7%.
ATI HD 4850 X2, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 136.3%.
Il modello Radeon HD 4850 X2 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 625M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 625M è mirata per notebooks e Radeon HD 4850 X2 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 625M e Radeon HD 4850 X2, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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