GeForce GT 520 vs RTX 3080 12 GB

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto GeForce GT 520 e GeForce RTX 3080 12 GB, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GT 520
2011, $59
1 GB (DDR3) DDR3, 29 Watt
0.77

RTX 3080 12 GB supera GT 520 di un enorme 8112% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 520 e di GeForce RTX 3080 12 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni120638
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.0143.51
Efficienza energetica2.0513.93
ArchitetturaFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2025)
Nome in codiceGF119GA102
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita13 aprile 2011 (14 anni fa)11 gennaio 2022 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$59 $799

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RTX 3080 12 GB ha il 435000% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 520.

Grafico a dispersione prestazioni/prezzo

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 520 e GeForce RTX 3080 12 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 520 e GeForce RTX 3080 12 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader488960
Frequenza di nucleo810 MHz1260 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1710 MHz
Numero di transistori292 million28,300 million
Processo tecnologico40 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)29 Watt350 Watt
Temperatura massima102 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione6.480478.8
Prestazioni con la virgola mobile0.1555 TFLOPS30.64 TFLOPS
ROPs496
TMUs8280
Tensor Coresnon disponibile280
Ray Tracing Coresnon disponibile70
L1 Cache64 KB8.8 MB
L2 Cache128 KB6 MB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 520 e GeForce RTX 3080 12 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Bus16x PCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezza145 mm285 mm
Altezza6.9 cmnon disponibile
Grossezza1-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 12-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 520 e GeForce RTX 3080 12 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR6X
Spazio massimo di memoria1 GB (DDR3)12 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit384 Bit
Frequenza di memoria900 MHz (DDR3)1188 MHz
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/s912.4 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-
Resizable BAR-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 520 e GeForce RTX 3080 12 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI++
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 520 e GeForce RTX 3080 12 GB, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.8
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 520 e GeForce RTX 3080 12 GB in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GT 520 0.77
RTX 3080 12 GB 63.23
+8112%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 520 323
Campioni: 2264
RTX 3080 12 GB 26569
+8126%
Campioni: 2870

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GT 520 380
RTX 3080 12 GB 35922
+9353%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 520 e GeForce RTX 3080 12 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD2−3
−9050%
183
+9050%
1440p1−2
−12100%
122
+12100%
4K0−182

Costo per fotogramma, $

1080p29.50
−576%
4.37
+576%
1440p59.00
−801%
6.55
+801%
4Knon disponibile9.74
  • Il costo per fotogramma di RTX 3080 12 GB è inferiore del 576% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di RTX 3080 12 GB è inferiore del 801% a 1440p.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Cyberpunk 2077 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Counter-Strike 2 331
+0%
331
+0%
Cyberpunk 2077 160−170
+0%
160−170
+0%
Escape from Tarkov 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 171
+0%
171
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 250−260
+0%
250−260
+0%
Forza Horizon 5 171
+0%
171
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 350−400
+0%
350−400
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Counter-Strike 2 303
+0%
303
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 160−170
+0%
160−170
+0%
Dota 2 176
+0%
176
+0%
Escape from Tarkov 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 162
+0%
162
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 250−260
+0%
250−260
+0%
Forza Horizon 5 159
+0%
159
+0%
Grand Theft Auto V 155
+0%
155
+0%
Metro Exodus 147
+0%
147
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 321
+0%
321
+0%
Valorant 350−400
+0%
350−400
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Cyberpunk 2077 160−170
+0%
160−170
+0%
Dota 2 161
+0%
161
+0%
Escape from Tarkov 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 151
+0%
151
+0%
Forza Horizon 4 250−260
+0%
250−260
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 165
+0%
165
+0%
Valorant 350−400
+0%
350−400
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 202
+0%
202
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 500−550
+0%
500−550
+0%
Grand Theft Auto V 130
+0%
130
+0%
Metro Exodus 98
+0%
98
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 400−450
+0%
400−450
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Cyberpunk 2077 90−95
+0%
90−95
+0%
Escape from Tarkov 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 147
+0%
147
+0%
Forza Horizon 4 210−220
+0%
210−220
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
Epic

Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 55
+0%
55
+0%
Grand Theft Auto V 170
+0%
170
+0%
Metro Exodus 65
+0%
65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+0%
132
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Dota 2 156
+0%
156
+0%
Escape from Tarkov 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry 5 102
+0%
102
+0%
Forza Horizon 4 160−170
+0%
160−170
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
Epic

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

È così che GT 520 e RTX 3080 12 GB competono nei giochi popolari:

  • RTX 3080 12 GB è 9050% più veloce in 1080p
  • RTX 3080 12 GB è 12100% più veloce in 1440p

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 64 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.77 63.23
Novità 13 aprile 2011 11 gennaio 2022
Spazio massimo di memoria 1 GB (DDR3) 12 GB
Processo tecnologico 40 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 29 watt 350 watt

GT 520 ha un consumo energetico inferiore del 1106.9%.

RTX 3080 12 GB, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8111.7%, un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1100%, e un processo litografico 400% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 3080 12 GB è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 520 nei test sulle prestazioni.

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3 844 voti

Valuti GeForce GT 520 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
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  • 5
4.4 1162 voti

Valuti GeForce RTX 3080 12 GB su una scala da 1 a 5 voti:

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