GeForce GT 220 vs Radeon RX 6600M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GT 220 con Radeon RX 6600M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
6600M supera GT 220 di un enorme 6091% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 220 e di Radeon RX 6600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 1294 | 180 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 0.72 | 25.72 |
| Architettura | Tesla 2.0 (2007−2013) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome in codice | GT216 | Navi 23 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 12 ottobre 2009 (16 anni fa) | 31 maggio 2021 (5 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $79.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
A titolo di confronto, vengono mostrate le schede grafiche attualmente più diffuse.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 220 e Radeon RX 6600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 220 e Radeon RX 6600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 48 | 1792 |
| Frequenza di nucleo | 625 MHz | 2068 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2416 MHz |
| Numero di transistori | 486 million | 11,060 million |
| Processo tecnologico | 40 nm | 7 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 58 Watt | 100 Watt |
| Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
| Velocità di testurizzazione | 10.00 | 270.6 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 0.1306 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 64 |
| TMUs | 16 | 112 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 28 |
| L0 Cache | non disponibile | 448 KB |
| L1 Cache | non disponibile | 512 KB |
| L2 Cache | 64 KB | 2 MB |
| L3 Cache | non disponibile | 32 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 220 e Radeon RX 6600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
| Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Lunghezza | 168 mm | non disponibile |
| Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
| Grossezza | 1-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 220 e Radeon RX 6600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 1 GB | 8 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 790 MHz | 1750 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 25.3 GB/s | 224.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 220 e Radeon RX 6600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | VGADVIHDMI | No outputs |
| Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
| HDMI | + | - |
| Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
| Input audio per HDMI | S/PDIF + HDA | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 220 e Radeon RX 6600M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 4.1 | 6.5 |
| OpenGL | 3.1 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.1 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 220 e Radeon RX 6600M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 220 e Radeon RX 6600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 21
−376%
| 100
+376%
|
| 1440p | 0−1 | 54 |
| 4K | -0−1 | 30 |
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 3.81 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−10600%
|
107
+10600%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8200%
|
83
+8200%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−4950%
|
202
+4950%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1588%
|
130−140
+1588%
|
| Valorant | 27−30
−659%
|
200−210
+659%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−1535%
|
270−280
+1535%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−6800%
|
69
+6800%
|
| Dota 2 | 10−12
−936%
|
114
+936%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−4875%
|
199
+4875%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 80 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1588%
|
130−140
+1588%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2267%
|
142
+2267%
|
| Valorant | 27−30
−659%
|
200−210
+659%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−6000%
|
61
+6000%
|
| Dota 2 | 10−12
−845%
|
104
+845%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−4100%
|
168
+4100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1588%
|
130−140
+1588%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1317%
|
85
+1317%
|
| Valorant | 27−30
−433%
|
144
+433%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−11650%
|
230−240
+11650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2817%
|
170−180
+2817%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−12700%
|
128
+12700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 85−90 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−287%
|
58
+287%
|
| Valorant | 6−7
−3283%
|
200−210
+3283%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 115
+0%
|
115
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Far Cry 5 | 116
+0%
|
116
+0%
|
| Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 121
+0%
|
121
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Far Cry 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
| Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 114
+0%
|
114
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 116
+0%
|
116
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 101
+0%
|
101
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 61
+0%
|
61
+0%
|
| Metro Exodus | 47
+0%
|
47
+0%
|
| Valorant | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
| Far Cry 5 | 90
+0%
|
90
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Metro Exodus | 28
+0%
|
28
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 19
+0%
|
19
+0%
|
| Dota 2 | 80
+0%
|
80
+0%
|
| Far Cry 5 | 44
+0%
|
44
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 74
+0%
|
74
+0%
|
È così che GT 220 e RX 6600M competono nei giochi popolari:
- RX 6600M è 376% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RX 6600M è 12700% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 6600M è in vantaggio in 27 test (47%)
- c'è un pareggio in 31 test (53%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 0.54 | 33.43 |
| Novità | 12 ottobre 2009 | 31 maggio 2021 |
| Spazio massimo di memoria | 1 GB | 8 GB |
| Processo tecnologico | 40 nm | 7 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 58 watt | 100 watt |
GT 220 ha un consumo energetico inferiore del 72%.
RX 6600M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6091%, un vantaggio di età di 11 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 471% più avanzato.
Il modello Radeon RX 6600M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 220 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 220 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6600M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
