GeForce GT 120M vs Radeon R3 (Mullins/Beema)
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GT 120M e Radeon R3 (Mullins/Beema), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
R3 (Mullins/Beema) supera GT 120M di un enorme 115% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 120M e di Radeon R3 (Mullins/Beema) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1260 | 1139 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 1.91 | non disponibile |
Architettura | Tesla (2006−2010) | GCN 1.1 (2014) |
Nome in codice | G96C | Beema/Mullins |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 15 giugno 2009 (15 anni fa) | 29 aprile 2014 (10 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 120M e Radeon R3 (Mullins/Beema): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 120M e Radeon R3 (Mullins/Beema), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 32 | 128 |
Frequenza di nucleo | 500 MHz | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 686 MHz |
Numero di transistori | 314 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 55 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 14 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 8.000 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.08 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 8 | non disponibile |
TMUs | 16 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 120M e Radeon R3 (Mullins/Beema) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 120M e Radeon R3 (Mullins/Beema): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR2 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 500 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 16 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 120M e Radeon R3 (Mullins/Beema) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 120M e Radeon R3 (Mullins/Beema), incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (FL 12_0) |
Modello di shader | 4.0 | non disponibile |
OpenGL | 3.3 | non disponibile |
OpenCL | 1.1 | non disponibile |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | 1.1 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 120M e Radeon R3 (Mullins/Beema) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 6−7
−150%
| 15
+150%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
È così che GT 120M e R3 (Mullins/Beema) competono nei giochi popolari:
- R3 (Mullins/Beema) è 150% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'R3 (Mullins/Beema) è 100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- R3 (Mullins/Beema) è in vantaggio in 27 test (73%)
- c'è un pareggio in 10 test (27%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.39 | 0.84 |
Novità | 15 giugno 2009 | 29 aprile 2014 |
Processo tecnologico | 55 nm | 28 nm |
R3 (Mullins/Beema) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 115.4%, un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 96.4% più avanzato.
Il modello Radeon R3 (Mullins/Beema) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 120M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 120M e Radeon R3 (Mullins/Beema), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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