GeForce GT 1030 vs Quadro 600
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GT 1030 con Quadro 600, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GT 1030 supera Quadro 600 di un enorme 363% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 1030 e di Quadro 600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 544 | 963 |
Posto per popolarità | 26 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 2.43 | 0.12 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | N17P-G1 | GF108 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 17 maggio 2017 (7 anni fa) | 13 dicembre 2010 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | $179 |
Prezzo odierno | $137 (1.7x) | $118 (0.7x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GT 1030 ha il 1925% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro 600.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GT 1030 e Quadro 600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 1030 e Quadro 600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 96 |
Frequenza di nucleo | 1228 MHz | 640 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1670 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1,800 million | 585 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 40 Watt |
Velocità di testurizzazione | 35.23 | 10.24 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,127 gflops | 245.76 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 1030 e Quadro 600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x4 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | 168 mm |
Grossezza | 1-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 1030 e Quadro 600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 6000 MHz | 1600 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 48.06 GB/s | 25.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 1030 e Quadro 600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI | 1x DVI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 1030 e Quadro 600. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 1030 e Quadro 600, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | 2.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 1030 e Quadro 600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GT 1030 supera Quadro 600 del 363% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GT 1030 supera il Quadro 600 del 362% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GeForce GT 1030 supera il Quadro 600 del 373% nel GeekBench 5 OpenCL.
Test in giochi
I risultati di GeForce GT 1030 e Quadro 600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 24
+380%
| 5−6
−380%
|
1440p | 17
+467%
| 3−4
−467%
|
4K | 9
+800%
| 1−2
−800%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+333%
|
15
−333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+344%
|
18
−344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Battlefield 5 | 100−105
+355%
|
22
−355%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+344%
|
18
−344%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+355%
|
11
−355%
|
Far Cry 5 | 95−100
+352%
|
21
−352%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+344%
|
27
−344%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+344%
|
27
−344%
|
Hitman 3 | 70−75
+338%
|
16
−338%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+352%
|
42
−352%
|
Metro Exodus | 120−130
+362%
|
26
−362%
|
Red Dead Redemption 2 | 140−150
+352%
|
31
−352%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+329%
|
28
−329%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+362%
|
13
−362%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+358%
|
12
−358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Battlefield 5 | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+338%
|
16
−338%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+329%
|
7
−329%
|
Far Cry 5 | 60−65
+329%
|
14−16
−329%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+350%
|
20
−350%
|
Forza Horizon 4 | 350−400
+317%
|
84
−317%
|
Hitman 3 | 35−40
+338%
|
8
−338%
|
Horizon Zero Dawn | 550−600
+347%
|
123
−347%
|
Metro Exodus | 95−100
+352%
|
21
−352%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+358%
|
24
−358%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+347%
|
19
−347%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+352%
|
21
−352%
|
Watch Dogs: Legion | 350−400
+317%
|
84
−317%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+329%
|
7
−329%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+320%
|
5
−320%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Far Cry 5 | 60−65
+329%
|
14−16
−329%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+338%
|
16
−338%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+347%
|
19
−347%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+338%
|
16
−338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+358%
|
12
−358%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+350%
|
6
−350%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+347%
|
19
−347%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+355%
|
10−12
−355%
|
Hitman 3 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+329%
|
14
−329%
|
Metro Exodus | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+355%
|
11
−355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+355%
|
10−12
−355%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+350%
|
4
−350%
|
Hitman 3 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+350%
|
2
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+300%
|
1
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+329%
|
7
−329%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+320%
|
5
−320%
|
Metro Exodus | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
È così che GT 1030 e Quadro 600 competono nei giochi popolari:
- GT 1030 è 380% più veloce in 1080p
- GT 1030 è 467% più veloce in 1440p
- GT 1030 è 800% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 6.39 | 1.38 |
Novità | 17 maggio 2017 | 13 dicembre 2010 |
Costo | $79 | $179 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 40 watt |
Il modello GeForce GT 1030 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 600 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 1030 è mirata per computers da tavolo e Quadro 600 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 1030 e Quadro 600, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.