GeForce G 103M vs ATI Radeon HD 3690
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce G 103M e di Radeon HD 3690 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 1489 | non estimato |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Architettura | G9x (2007−2010) | TeraScale (2005−2013) |
| Nome in codice | G98 | RV670 |
| Tipo | per i notebooks | per desktop |
| Data di inizio della vendita | 1 settembre 2009 (16 anni fa) | 30 marzo 2008 (17 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce G 103M e Radeon HD 3690: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce G 103M e Radeon HD 3690, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 8 | 320 |
| Frequenza di nucleo | 640 MHz | 670 MHz |
| Numero di transistori | non disponibile | 666 million |
| Processo tecnologico | 65 nm | 55 nm |
| Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 75 Watt |
| Velocità di testurizzazione | non disponibile | 10.72 |
| Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 0.4288 TFLOPS |
| ROPs | non disponibile | 16 |
| TMUs | non disponibile | 16 |
| L2 Cache | non disponibile | 128 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce G 103M e Radeon HD 3690 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | non disponibile | PCIe 2.0 x16 |
| Grossezza | non disponibile | 2-slot |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce G 103M e Radeon HD 3690: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | DDR2 | GDDR3 |
| Spazio massimo di memoria | 512 MB | 256 MB |
| Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 500 MHz | 830 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 26.56 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce G 103M e Radeon HD 3690 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | non disponibile | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce G 103M e Radeon HD 3690, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 10.0 | 10.1 (10_1) |
| Modello di shader | non disponibile | 4.1 |
| OpenGL | non disponibile | 3.3 |
| OpenCL | non disponibile | N/A |
| Vulkan | - | N/A |
Riassunto dei pro e dei contro
| Novità | 1 settembre 2009 | 30 marzo 2008 |
| Spazio massimo di memoria | 512 MB | 256 MB |
| Processo tecnologico | 65 nm | 55 nm |
G 103M ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
ATI HD 3690, invece, ha un processo litografico 18.2% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce G 103M e Radeon HD 3690. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce G 103M è mirata per notebooks e Radeon HD 3690 è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
