GeForce 9800 GT vs HD Graphics P3000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce 9800 GT e HD Graphics P3000, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
9800 GT supera HD Graphics P3000 di un impressionante 68% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 9800 GT e di HD Graphics P3000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1037 | 1157 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.04 | non disponibile |
Efficienza energetica | 0.69 | non disponibile |
Architettura | Tesla (2006−2010) | Generation 6.0 (2011) |
Nome in codice | G92 | Sandy Bridge GT2 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 21 luglio 2008 (16 anni fa) | 1 febbraio 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $160 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce 9800 GT e HD Graphics P3000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 9800 GT e HD Graphics P3000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 112 | 96 |
Frequenza di nucleo | 600 MHz | 850 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1350 MHz |
Numero di transistori | 754 million | 995 million |
Processo tecnologico | 65 nm | 32 nm |
Consumo energetico (TDP) | 105 Watt | non disponibile |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 33.60 | 16.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.336 TFLOPS | 0.2592 TFLOPS |
ROPs | 16 | 2 |
TMUs | 56 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 9800 GT e HD Graphics P3000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Altezza | 1-slot | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 9800 GT e HD Graphics P3000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 900 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 57.6 GB/s | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 9800 GT e HD Graphics P3000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | HDTVDual Link DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | S/PDIF | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 9800 GT e HD Graphics P3000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.1 (10_1) |
Modello di shader | 4.0 | 4.1 |
OpenGL | 2.1 | 3.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 9800 GT e HD Graphics P3000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce 9800 GT e HD Graphics P3000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.24 | 0.74 |
Novità | 21 luglio 2008 | 1 febbraio 2011 |
Processo tecnologico | 65 nm | 32 nm |
9800 GT ha un punteggio di performance aggregata più alto del 67.6%.
HD Graphics P3000, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 103.1% più avanzato.
Il modello GeForce 9800 GT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics P3000 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 9800 GT e HD Graphics P3000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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