GeForce 9800 GT vs MX450
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce 9800 GT con GeForce MX450, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
MX450 supera 9800 GT di un enorme 685% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 9800 GT e di GeForce MX450 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1041 | 462 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.07 | non disponibile |
Efficienza energetica | 0.68 | 26.88 |
Architettura | Tesla (2006−2010) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | G92 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 21 luglio 2008 (16 anni fa) | 1 agosto 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $160 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce 9800 GT e GeForce MX450: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 9800 GT e GeForce MX450, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 112 | 896 |
Frequenza di nucleo | 600 MHz | 1395 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1575 MHz |
Numero di transistori | 754 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 65 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 105 Watt | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 33.60 | 100.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.336 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 56 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 9800 GT e GeForce MX450 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Altezza | 1-slot | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 9800 GT e GeForce MX450: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR5, GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz | 10000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 57.6 GB/s | 64.03 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 9800 GT e GeForce MX450 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | HDTVDual Link DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | S/PDIF | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 9800 GT e GeForce MX450. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 9800 GT e GeForce MX450, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 9800 GT e GeForce MX450 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce 9800 GT e GeForce MX450 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 3−4
−867%
| 29
+867%
|
1440p | 2−3
−750%
| 17
+750%
|
4K | 3−4
−767%
| 26
+767%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 53.33 | non disponibile |
1440p | 80.00 | non disponibile |
4K | 53.33 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Elden Ring | 29
+0%
|
29
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50
+0%
|
50
+0%
|
Metro Exodus | 34
+0%
|
34
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8
+0%
|
8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Dota 2 | 54
+0%
|
54
+0%
|
Elden Ring | 28
+0%
|
28
+0%
|
Far Cry 5 | 58
+0%
|
58
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Grand Theft Auto V | 38
+0%
|
38
+0%
|
Metro Exodus | 16
+0%
|
16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5
+0%
|
5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 22
+0%
|
22
+0%
|
World of Tanks | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Dota 2 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30
+0%
|
30
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Elden Ring | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 11
+0%
|
11
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
World of Tanks | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Elden Ring | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Fortnite | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
È così che 9800 GT e GeForce MX450 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX450 è 867% più veloce in 1080p
- GeForce MX450 è 750% più veloce in 1440p
- GeForce MX450 è 767% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 63 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.24 | 9.74 |
Novità | 21 luglio 2008 | 1 agosto 2020 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 65 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 105 watt | 25 watt |
GeForce MX450 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 685.5%, un vantaggio di età di 12 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 441.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 320%.
Il modello GeForce MX450 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 9800 GT nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce 9800 GT è mirata per computers da tavolo e GeForce MX450 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 9800 GT e GeForce MX450, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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