GeForce 9600 GT vs Radeon R7 M260
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce 9600 GT con Radeon R7 M260, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
R7 M260 supera 9600 GT di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 9600 GT e di Radeon R7 M260 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 999 | 997 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.03 | 0.04 |
Architettura | Tesla (2006−2010) | GCN (2011−2017) |
Nome in codice | G94 | Opal Pro / Mars |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 21 febbraio 2008 (16 anni fa) | 7 gennaio 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $179 | $799 |
Prezzo odierno | $141 (0.8x) | $430 (0.5x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
R7 M260 ha il 33% di rapporto qualità/prezzo migliore di 9600 GT.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce 9600 GT e Radeon R7 M260: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 9600 GT e Radeon R7 M260, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 64 | 384 |
Numero di trasportatori CUDA | 64 | non disponibile |
Numero di trasportatori Compute | non disponibile | 6 |
Frequenza di nucleo | 650 MHz | 715 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 980 MHz |
Numero di transistori | 505 million | 1,550 million |
Processo tecnologico | 65 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 96 Watt | non disponibile |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 20.8 billion/sec | 23.52 |
Prestazioni con la virgola mobile | 208 gflops | 721.9 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 9600 GT e Radeon R7 M260 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Bus | 16x PCI-E 2.0 | PCIe 3.0 x8 |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 22.9 cm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 9600 GT e Radeon R7 M260: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 57.6 GB/s | 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 9600 GT e Radeon R7 M260 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | HDTVTwo Dual Link DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | S/PDIF | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 9600 GT e Radeon R7 M260. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | non disponibile | - |
Enduro | non disponibile | - |
FreeSync | non disponibile | 1 |
HD3D | non disponibile | + |
PowerTune | non disponibile | + |
DualGraphics | non disponibile | 1 |
TrueAudio | non disponibile | - |
ZeroCore | non disponibile | + |
Grafica commutabile | non disponibile | 1 |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 9600 GT e Radeon R7 M260, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | DirectX® 12 |
Modello di shader | 4.0 | 6.3 |
OpenGL | 2.1 | 4.3 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | non disponibile |
Mantle | non disponibile | + |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 9600 GT e Radeon R7 M260 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon R7 M260 supera GeForce 9600 GT del 2% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon R7 M260 supera il GeForce 9600 GT del 2% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce 9600 GT e Radeon R7 M260 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 12−14
−8.3%
| 13
+8.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−33.3%
|
4
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−50%
|
3
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 1−2 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 1−2 |
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 1−2 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 1−2 |
Metro Exodus | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
È così che 9600 GT e R7 M260 competono nei giochi popolari:
- R7 M260 è 8% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 1.26 | 1.28 |
Novità | 21 febbraio 2008 | 7 gennaio 2014 |
Costo | $179 | $799 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 4 GB |
Processo tecnologico | 65 nm | 28 nm |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce 9600 GT e Radeon R7 M260.
Bisogna rendere conto che GeForce 9600 GT è mirata per computers da tavolo e Radeon R7 M260 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 9600 GT e Radeon R7 M260, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.