GeForce 9500 GS vs MX330

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 9500 GS e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato574
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile43.79
ArchitetturaTesla (2006−2010)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceG96GP108
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita29 luglio 2008 (16 anni fa)10 febbraio 2020 (4 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce 9500 GS e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 9500 GS e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader32384
Frequenza di nucleo550 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1594 MHz
Numero di transistori314 million1,800 million
Processo tecnologico65 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)40 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazione8.80038.26
Prestazioni con la virgola mobile0.088 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs816
TMUs1624

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce 9500 GS e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce 9500 GS e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR2GDDR5
Spazio massimo di memoria512 MB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria504 MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memoria16.13 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 9500 GS e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 9500 GS e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce 9500 GS e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
Modello di shader4.06.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA1.16.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 9500 GS e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

9500 GS 185
GeForce MX330 2430
+1214%

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 29 luglio 2008 10 febbraio 2020
Spazio massimo di memoria 512 MB 2 GB
Processo tecnologico 65 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 40 watt 10 watt

GeForce MX330 ha un vantaggio di età di 11 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 364.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 300%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce 9500 GS e GeForce MX330. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce 9500 GS è mirata per computers da tavolo e GeForce MX330 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 9500 GS e GeForce MX330, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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