GeForce 9400M (G) / ION (LE) vs UHD Graphics 617
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce 9400M (G) / ION (LE) e UHD Graphics 617, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
UHD Graphics 617 supera 9400M (G) / ION (LE) di un enorme 600% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 9400M (G) / ION (LE) e di UHD Graphics 617 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1363 | 901 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 1.86 | 10.39 |
Architettura | non disponibile | Generation 9.5 (2016−2020) |
Nome in codice | MCP79MX | Amber Lake GT2 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 14 ottobre 2008 (16 anni fa) | 7 novembre 2018 (6 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce 9400M (G) / ION (LE) e UHD Graphics 617: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 9400M (G) / ION (LE) e UHD Graphics 617, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 16 | 192 |
Frequenza di nucleo | 450 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1050 MHz |
Numero di transistori | 282 Million | non disponibile |
Processo tecnologico | 65 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 12 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 25.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 0.4032 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 3 |
TMUs | non disponibile | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 9400M (G) / ION (LE) e UHD Graphics 617 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | Ring Bus |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 9400M (G) / ION (LE) e UHD Graphics 617: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 9400M (G) / ION (LE) e UHD Graphics 617 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 9400M (G) / ION (LE) e UHD Graphics 617. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | non disponibile | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce 9400M (G) / ION (LE) e UHD Graphics 617, incluso le versioni di loro.
DirectX | 10.0 | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce 9400M (G) / ION (LE) e UHD Graphics 617 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 2−3
−650%
| 15
+650%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Valorant | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−200%
|
40−45
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Dota 2 | 9−10
−66.7%
|
15
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Metro Exodus | 0−1 | 4−5 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Valorant | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Dota 2 | 9−10
−55.6%
|
14
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Valorant | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 3−4 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 4−5 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
È così che 9400M (G) / ION (LE) e UHD Graphics 617 competono nei giochi popolari:
- UHD Graphics 617 è 650% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'UHD Graphics 617 è 567% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- UHD Graphics 617 è in vantaggio in 23 test (49%)
- c'è un pareggio in 24 test (51%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.29 | 2.03 |
Novità | 14 ottobre 2008 | 7 novembre 2018 |
Processo tecnologico | 65 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 12 watt | 15 watt |
9400M (G) / ION (LE) ha un consumo energetico inferiore del 25%.
UHD Graphics 617, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 600%, un vantaggio di età di 10 anni, e un processo litografico 364.3% più avanzato.
Il modello UHD Graphics 617 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 9400M (G) / ION (LE) nei test sulle prestazioni.
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