GeForce 930A vs RTX A4500
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce 930A con RTX A4500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A4500 supera 930A di un enorme 1603% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 930A e di RTX A4500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 808 | 68 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 6.88 | 19.34 |
| Architettura | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2025) |
| Nome in codice | GM108 | GA102 |
| Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
| Data di inizio della vendita | 13 marzo 2015 (10 anni fa) | 23 novembre 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce 930A e RTX A4500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 930A e RTX A4500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 384 | 7168 |
| Frequenza di nucleo | 928 MHz | 1050 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 941 MHz | 1650 MHz |
| Numero di transistori | non disponibile | 28,300 million |
| Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 33 Watt | 200 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 22.58 | 369.6 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 0.7227 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 96 |
| TMUs | 24 | 224 |
| Tensor Cores | non disponibile | 224 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 56 |
| L1 Cache | 192 KB | 7 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 6 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 930A e RTX A4500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
| Grossezza | non disponibile | 2-slot |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 930A e RTX A4500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | DDR3 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 2 GB | 20 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 320 Bit |
| Frequenza di memoria | 1001 MHz | 2000 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 16.02 GB/s | 640.0 GB/s |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 930A e RTX A4500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce 930A e RTX A4500, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | 5.0 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 930A e RTX A4500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce 930A e RTX A4500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 2.96 | 50.42 |
| Novità | 13 marzo 2015 | 23 novembre 2021 |
| Spazio massimo di memoria | 2 GB | 20 GB |
| Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 33 watt | 200 watt |
GeForce 930A ha un consumo energetico inferiore del 506.1%.
RTX A4500, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1603.4%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 900%, e un processo litografico 250% più avanzato.
Il modello RTX A4500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 930A nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce 930A è mirata per notebooks e RTX A4500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
