GeForce 9300M GS vs UHD Graphics 610
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce 9300M GS e UHD Graphics 610, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
UHD Graphics 610 supera 9300M GS di un enorme 627% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 9300M GS e di UHD Graphics 610 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1354 | 910 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 1.37 | 8.64 |
Architettura | Tesla (2006−2010) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Nome in codice | G98 | Coffee Lake GT1 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 giugno 2008 (16 anni fa) | 3 aprile 2018 (6 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce 9300M GS e UHD Graphics 610: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 9300M GS e UHD Graphics 610, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8 | 96 |
Frequenza di nucleo | 550 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 900 MHz |
Numero di transistori | 210 million | 189 million |
Processo tecnologico | 65 nm | 14 nm+++ |
Consumo energetico (TDP) | 13 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 4.400 | 10.80 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.0224 TFLOPS | 0.1728 TFLOPS |
Gigaflops | 34 | non disponibile |
ROPs | 4 | 2 |
TMUs | 8 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 9300M GS e UHD Graphics 610 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | MXM-I | Ring Bus |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 9300M GS e UHD Graphics 610: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 256 MB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 700 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 11.2 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 9300M GS e UHD Graphics 610 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 9300M GS e UHD Graphics 610. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 9300M GS e UHD Graphics 610, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 4.0 | 6.4 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 9300M GS e UHD Graphics 610 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce 9300M GS e UHD Graphics 610 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 1−2
−800%
| 9
+800%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Hitman 3 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Hitman 3 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Hitman 3 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−250%
|
14
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 8
+0%
|
8
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
È così che 9300M GS e UHD Graphics 610 competono nei giochi popolari:
- UHD Graphics 610 è 800% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'UHD Graphics 610 è 250% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- UHD Graphics 610 è in vantaggio in 28 test (60%)
- c'è un pareggio in 19 test (40%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.26 | 1.89 |
Novità | 4 giugno 2008 | 3 aprile 2018 |
Processo tecnologico | 65 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 13 watt | 15 watt |
9300M GS ha un consumo energetico inferiore del 15.4%.
UHD Graphics 610, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 626.9%, un vantaggio di età di 9 anni, e un processo litografico 364.3% più avanzato.
Il modello UHD Graphics 610 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 9300M GS nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 9300M GS e UHD Graphics 610, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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